GeForce GTX 970M vs RTX 2070 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970M o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 331 | 171 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.96 | 18.55 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | N18E-G2 MAX-Q TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $1311 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Max-Q ma 368% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 885-1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1185-1305 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 170.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970M o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970M o 105% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970M o 68% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970M o 124% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970M o 132% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970M o 108% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970M o 50% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−98.5%
| 270−280
+98.5%
|
Full HD | 58
−70.7%
| 99
+70.7%
|
1440p | 27
−122%
| 60
+122%
|
4K | 21
−85.7%
| 39
+85.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−69%
|
71
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−192%
|
73
+192%
|
Battlefield 5 | 66
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Far Cry 5 | 46
−124%
|
103
+124%
|
Far Cry New Dawn | 41
−127%
|
93
+127%
|
Forza Horizon 4 | 61
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−185%
|
117
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−197%
|
92
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−244%
|
86
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−145%
|
98
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−75%
|
63
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Battlefield 5 | 54
−63%
|
88
+63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−147%
|
94
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Far Cry 5 | 43
−121%
|
95
+121%
|
Far Cry New Dawn | 38
−132%
|
88
+132%
|
Forza Horizon 4 | 53
−123%
|
118
+123%
|
Hitman 3 | 40−45
−144%
|
100
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−129%
|
71
+129%
|
Metro Exodus | 24
−154%
|
61
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−150%
|
85
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−171%
|
122
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−138%
|
50
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
Battlefield 5 | 49
−81.6%
|
89
+81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Far Cry 5 | 39
−131%
|
90
+131%
|
Far Cry New Dawn | 35
−126%
|
79
+126%
|
Forza Horizon 4 | 36
−172%
|
98
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−146%
|
64
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Hitman 3 | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Metro Exodus | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−145%
|
49
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Battlefield 5 | 33
−127%
|
75
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 27
−144%
|
66
+144%
|
Far Cry New Dawn | 25
−188%
|
72
+188%
|
Forza Horizon 4 | 23
−174%
|
60−65
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Metro Exodus | 7
−214%
|
22
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−222%
|
29
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−181%
|
45
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Battlefield 5 | 15
−180%
|
42
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 13
−154%
|
33
+154%
|
Far Cry New Dawn | 12
−233%
|
40
+233%
|
Forza Horizon 4 | 6
−600%
|
40−45
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
W ten sposób GTX 970M i RTX 2070 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Max-Q jest o 98.5% szybszy niż GTX 970M w 900p.
- RTX 2070 Max-Q jest o 70.7% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
- RTX 2070 Max-Q jest o 122% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
- RTX 2070 Max-Q jest o 85.7% szybszy niż GTX 970M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Max-Q jest 600% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Max-Q przewyższył GTX 970M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.79 | 30.34 |
Nowość | 7 października 2014 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Model GeForce RTX 2070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2070 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.