GeForce GTX 970M SLI vs GT 630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z GeForce GT 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
970M SLI przewyższa 630 o aż 1261% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 975 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.08 |
Wydajność energetyczna | 10.48 | 1.92 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | brak danych | GF108 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 15 maja 2012 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $99.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 585 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 12.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.311 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 4 |
TMUs | brak danych | 16 |
L1 Cache | brak danych | 128 KB |
L2 Cache | brak danych | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 28.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce GT 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+1367%
| 6−7
−1367%
|
4K | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 16.67 |
4K | brak danych | 33.33 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Fortnite | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Valorant | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1294%
|
18−20
−1294%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Dota 2 | 110−120
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Fortnite | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Metro Exodus | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Valorant | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Dota 2 | 110−120
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Valorant | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1520%
|
10−11
−1520%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
Valorant | 190−200
+1307%
|
14−16
−1307%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 130−140
+1367%
|
9−10
−1367%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i GT 630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest 1367% szybszy w 1080p
- GTX 970M SLI jest 1267% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.09 | 1.55 |
Nowość | 7 października 2014 | 15 maja 2012 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 65 Wat |
GTX 970M SLI ma 1260.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 630 ma 149.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 630 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.