Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GT 630: specyfikacje i testy
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 630 15 maja 2012 w zalecanej cenie $99.99 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Fermi i procesie technologicznym 40 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 2 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 1.8 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 28.8 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 145 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 65 Watt.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 1.75% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 851 | |
Miejsce według popularności | 86 | |
Stosunek jakości do ceny | 0.07 | |
Architektura | Fermi (2010−2014) | |
Kryptonim | GF108 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 15 maja 2012 (11 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $99.99 | |
Cena teraz | $112 (1.1x) | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 585 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.96 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 311.0 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | |
Długość | 145 mm | |
Grubość | 1-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | z 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | z 22400 (GeForce RTX 4080) |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | |
HDMI | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 2.1 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GT 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GT 630.
Hashrate w kopaniu kryptowalut
Wydajność GeForce GT 630 w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 20 Mh/s |
Czy GeForce GT 630 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na GeForce GT 630, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Względna wydajność
Ogólna wydajność GeForce GT 630 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 630 od firmy AMD jest Radeon R8 M535DX, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 630:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 630 zgodnie z naszymi statystykami.