GeForce GTX 970 vs. UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 970 com UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 970 supera o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) por um impressionante 995% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 200 | 815 |
Lugar por popularidade | 56 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 23.67 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 12 (2021) |
Nome do código | GM204 | Tiger Lake Xe |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 30 de Março 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $329 | sem dados |
Preço atual | $105 (0.3x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1664 | 16 |
Número de transportadores CUDA | 1664 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1050 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | 1450 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 109 billion/sec | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 3,920 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pins | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | sem dados |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | sem dados |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 970 supera o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 995% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 869% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 488% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 894% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 812% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 970 supera UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em 553% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 83
+655%
| 11
−655%
|
1440p | 59
+1080%
| 5−6
−1080%
|
4K | 40
+1233%
| 3−4
−1233%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Battlefield 5 | 80−85 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | sem dados |
Far Cry 5 | 55−60 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 65−70 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 100−110 | sem dados |
Hitman 3 | 50−55 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | sem dados |
Metro Exodus | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Battlefield 5 | 80−85 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 52 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | sem dados |
Far Cry 5 | 55−60 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 29 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 100−110 | sem dados |
Hitman 3 | 50−55 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | sem dados |
Metro Exodus | 35 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | sem dados |
Far Cry 5 | 55−60 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 100−110 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 46 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sem dados |
Far Cry 5 | 40−45 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 50−55 | sem dados |
Hitman 3 | 30−33 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | sem dados |
Metro Exodus | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 20 | sem dados |
Hitman 3 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30 | sem dados |
Metro Exodus | 24−27 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | sem dados |
É assim que GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) competem em jogos populares:
- GTX 970 é 655% mais rápido em 1080p
- GTX 970 é 1080% mais rápido em 1440p
- GTX 970 é 1233% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.97 | 2.28 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 30 de Março 2021 |
Processo tecnológico | 28 nm | 10 nm |
O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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