GeForce GTX 970 vs. HD Graphics 3000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 970 con HD Graphics 3000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.00
+3688%

GTX 970 supera a HD Graphics 3000 en un enorme 3688% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento2151187
Lugar por popularidad57no en el top-100
Evaluación coste-eficacia13.78sin datos
Eficiencia energética11.58sin datos
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 6.0 (2011)
Nombre de códigoGM204Sandy Bridge GT2+
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado166496
La frecuencia del núcleo1050 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz1300 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million1,160 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)148 Wattunknown
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura122.515.60
El rendimiento con el punto flotante3.92 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs562
TMUs10412

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16Ring Bus
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria7.0 GB/sSistema compartido
El ancho de banda de memoria224 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.43.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970 25.00
+3688%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 970 9635
+3693%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 970 42263
+2595%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+2810%
HD Graphics 3000 2503

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970 y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+900%
8
−900%
1440p45
+4400%
1−2
−4400%
4K38
+3700%
1−2
−3700%

Coste por fotograma, $

1080p4.11sin datos
1440p7.31sin datos
4K8.66sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Forza Horizon 4 140−150
+4767%
3−4
−4767%
Hitman 3 50−55
+900%
5−6
−900%
Horizon Zero Dawn 110−120
+945%
10−12
−945%
Metro Exodus 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1317%
6−7
−1317%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+1633%
3−4
−1633%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 29
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 140−150
+4767%
3−4
−4767%
Hitman 3 50−55
+900%
5−6
−900%
Horizon Zero Dawn 110−120
+945%
10−12
−945%
Metro Exodus 35 0−1
Red Dead Redemption 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1317%
6−7
−1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+990%
10−11
−990%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+1100%
3−4
−1100%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Forza Horizon 4 140−150
+4767%
3−4
−4767%
Hitman 3 50−55
+900%
5−6
−900%
Horizon Zero Dawn 110−120
+945%
10−12
−945%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1317%
6−7
−1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+330%
10−11
−330%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 35−40
+3700%
1−2
−3700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 140−150
+4667%
3−4
−4667%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Metro Exodus 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5400%
1−2
−5400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 140−150
+6950%
2−3
−6950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 20 0−1
Hitman 3 20−22 0−1
Horizon Zero Dawn 120−130
+4167%
3−4
−4167%
Metro Exodus 23 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Así compiten GTX 970 y HD Graphics 3000 en los juegos populares:

  • GTX 970 es 900% más rápido en 1080p
  • GTX 970 es 4400% más rápido en 1440p
  • GTX 970 es 3700% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 970 es 6950% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 970 superó a HD Graphics 3000 en todas 35 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 25.00 0.66
Novedad 19 de Septiembre 2014 1 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 32 nm

GTX 970 tiene un 3687.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El GeForce GTX 970 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 3000 - para portátiles.


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