GeForce GTX 970 vs HD Graphics P630
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 i HD Graphics P630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970 przewyższa HD Graphics P630 o aż 705% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i HD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 721 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.68 | 0.02 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Kryptonim | GM204 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 5 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $1449 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 118300% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics P630.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i HD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i HD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 24 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 189 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i HD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i HD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1740 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i HD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i HD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i HD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.103 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i HD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics P630 o 705% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics P630 o 705% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i HD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
+730%
| 10−12
−730%
|
1440p | 59
+743%
| 7−8
−743%
|
4K | 40
+900%
| 4−5
−900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | brak danych |
Battlefield 5 | 80−85 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 65−70 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Hitman 3 | 50−55 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | brak danych |
Metro Exodus | 80−85 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | brak danych |
Battlefield 5 | 80−85 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 52 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 29 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Hitman 3 | 50−55 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | brak danych |
Metro Exodus | 35 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 36 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 46 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Far Cry 5 | 40−45 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 50−55 | brak danych |
Hitman 3 | 30−33 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | brak danych |
Metro Exodus | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 20 | brak danych |
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Metro Exodus | 24−27 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | brak danych |
W ten sposób GTX 970 i HD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 730% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 743% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 900% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.97 | 3.10 |
Nowość | 19 września 2014 | 5 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1740 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i HD Graphics P630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.