GeForce GTX 970 vs RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04

RTX 5060 Mobile przewyższa GTX 970 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269117
Miejsce według popularności8763
Ocena efektywności kosztowej12.10brak danych
Wydajność energetyczna11.9969.44
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGM204GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)20 maja 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16643328
Częstotliwość rdzenia1050 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million21,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs5648
TMUs104104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26
L1 Cache624 KB3.3 MB
L2 Cache2 MB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
RTX 5060 Mobile 40.58
+76.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9639
Próbki: 52644
RTX 5060 Mobile 16866
+75%
Próbki: 3113

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
RTX 5060 Mobile 39428
+146%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
RTX 5060 Mobile 81794
+93.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
RTX 5060 Mobile 31932
+167%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
RTX 5060 Mobile 141578
+94.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
−11.1%
90
+11.1%
1440p54
+22.7%
44
−22.7%
4K39
+11.4%
35
−11.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−69.2%
220−230
+69.2%
Cyberpunk 2077 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
Resident Evil 4 Remake 55−60
−104%
110−120
+104%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
−45.7%
130−140
+45.7%
Counter-Strike 2 130−140
−69.2%
220−230
+69.2%
Cyberpunk 2077 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
Far Cry 5 75−80
−72.4%
130−140
+72.4%
Fortnite 110−120
−50.4%
170−180
+50.4%
Forza Horizon 4 90−95
−69.9%
150−160
+69.9%
Forza Horizon 5 70−75
−74.3%
120−130
+74.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−72.8%
150−160
+72.8%
Valorant 160−170
−43.3%
230−240
+43.3%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
−45.7%
130−140
+45.7%
Counter-Strike 2 130−140
−69.2%
220−230
+69.2%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−9.4%
270−280
+9.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
Dota 2 120−130
−73.6%
210−220
+73.6%
Far Cry 5 75−80
−72.4%
130−140
+72.4%
Fortnite 82
−115%
170−180
+115%
Forza Horizon 4 90−95
−69.9%
150−160
+69.9%
Forza Horizon 5 70−75
−74.3%
120−130
+74.3%
Grand Theft Auto V 71
−113%
151
+113%
Metro Exodus 39
−154%
95−100
+154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−72.8%
150−160
+72.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−84%
140−150
+84%
Valorant 160−170
−43.3%
230−240
+43.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−185%
130−140
+185%
Cyberpunk 2077 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
Dota 2 120−130
−73.6%
210−220
+73.6%
Far Cry 5 75−80
−72.4%
130−140
+72.4%
Forza Horizon 4 90−95
−69.9%
150−160
+69.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−206%
150−160
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−247%
140−150
+247%
Valorant 160−170
−70.7%
280−290
+70.7%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−193%
170−180
+193%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−112%
100−110
+112%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−73.1%
280−290
+73.1%
Grand Theft Auto V 40−45
−149%
107
+149%
Metro Exodus 24
−154%
60−65
+154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−71.4%
300−310
+71.4%
Valorant 200−210
−32.3%
260−270
+32.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
−57.6%
100−110
+57.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−113%
45−50
+113%
Far Cry 5 50−55
−85.2%
100−105
+85.2%
Forza Horizon 4 60−65
−98.3%
110−120
+98.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−114%
75−80
+114%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−96.4%
110−120
+96.4%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
−109%
45−50
+109%
Grand Theft Auto V 46
−113%
98
+113%
Metro Exodus 13
−192%
35−40
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−128%
65−70
+128%
Valorant 130−140
−81.2%
250−260
+81.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−230%
65−70
+230%
Counter-Strike 2 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Cyberpunk 2077 10−11
−120%
21−24
+120%
Dota 2 75−80
−66.7%
130−140
+66.7%
Far Cry 5 27−30
−104%
55−60
+104%
Forza Horizon 4 40−45
−92.7%
75−80
+92.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−222%
55−60
+222%

4K
Epic

Fortnite 22
−150%
55−60
+150%

W ten sposób GTX 970 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile jest 11% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 23% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 Mobile jest 247% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5060 Mobile przewyższył GTX 970 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 40.58
Nowość 19 września 2014 20 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 45 Wat

RTX 5060 Mobile ma 76% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 229% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5650 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 520 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.