GeForce GTX 970 vs 660
Łączny wynik wydajności
970 przewyższa 660 o aż 141% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 405 |
Miejsce według popularności | 56 | 69 |
Stosunek jakości do ceny | 23.66 | 2.41 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GM204 | GK106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 6 września 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $229 |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $172 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 882% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 960 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | 960 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1033 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 2,540 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 140 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 78.4 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | 1,981 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 24.1 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | One 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 6.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 144.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
970 przewyższa 660 o 141% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
970 przewyższa 660 o 141% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
970 przewyższa 660 o 137% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
970 przewyższa 660 o 138% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
970 przewyższa 660 o 182% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
970 przewyższa 660 o 202% w GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
970 przewyższa 660 o 139% w Octane Render OctaneBench.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
+76.6%
| 47
−76.6%
|
1440p | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
4K | 40
+150%
| 16−18
−150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
80−85
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
Far Cry 5 | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+141%
|
100−110
−141%
|
Hitman 3 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+132%
|
95−100
−132%
|
Metro Exodus | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+127%
|
65−70
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+133%
|
85−90
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+139%
|
70−75
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
80−85
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+131%
|
52
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
Far Cry 5 | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+124%
|
29
−124%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+141%
|
100−110
−141%
|
Hitman 3 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+132%
|
95−100
−132%
|
Metro Exodus | 80−85
+129%
|
35
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+127%
|
65−70
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+133%
|
85−90
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+135%
|
81
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+139%
|
70−75
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+136%
|
36
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
Far Cry 5 | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+141%
|
100−110
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+132%
|
95−100
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+133%
|
85−90
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+133%
|
43
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+139%
|
70−75
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+127%
|
65−70
−127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+134%
|
45−50
−134%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+139%
|
46
−139%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry 5 | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Hitman 3 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+131%
|
50−55
−131%
|
Metro Exodus | 110−120
+134%
|
45−50
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+126%
|
30−35
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+138%
|
40−45
−138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
Hitman 3 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+124%
|
29
−124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Metro Exodus | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
W ten sposób GTX 970 i GTX 660 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 77% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 146% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 150% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.97 | 10.35 |
Nowość | 19 września 2014 | 6 września 2012 |
Koszt | $329 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 140 Wat |
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.