GeForce GTX 970 vs GTX 660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+138%

GTX 970 przewyższa GTX 660 o aż 138% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269495
Miejsce według popularności9692
Ocena efektywności kosztowej12.103.07
Wydajność energetyczna11.995.32
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)6 września 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 294% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664960
Częstotliwość rdzenia1050 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1033 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt140 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.582.56
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs5624
TMUs10480
L1 Cache624 KB80 KB
L2 Cache2 MB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s6.0 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s144.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+138%
GTX 660 9.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9637
+138%
Próbki: 52550
GTX 660 4047
Próbki: 16511

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+137%
GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28532
+151%
GTX 660 11357

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+172%
GTX 660 11406

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+202%
GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+139%
GTX 660 33

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+72.3%
47
−72.3%
1440p54
+157%
21−24
−157%
4K39
+144%
16−18
−144%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+20%
4.87
−20%
1440p6.09
+79%
10.90
−79%
4K8.44
+69.7%
14.31
−69.7%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 20% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 79% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 70% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+142%
55−60
−142%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+162%
21−24
−162%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+169%
35−40
−169%
Counter-Strike 2 130−140
+142%
55−60
−142%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Far Cry 5 75−80
+153%
30−33
−153%
Fortnite 110−120
+160%
45−50
−160%
Forza Horizon 4 90−95
+166%
35−40
−166%
Forza Horizon 5 70−75
+147%
30−33
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+163%
35−40
−163%
Valorant 160−170
+152%
65−70
−152%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+169%
35−40
−169%
Counter-Strike 2 130−140
+142%
55−60
−142%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+155%
100−105
−155%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Dota 2 120−130
+142%
50−55
−142%
Far Cry 5 75−80
+153%
30−33
−153%
Fortnite 82
+173%
30−33
−173%
Forza Horizon 4 90−95
+166%
35−40
−166%
Forza Horizon 5 70−75
+147%
30−33
−147%
Grand Theft Auto V 71
+163%
27−30
−163%
Metro Exodus 39
+144%
16−18
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+163%
35−40
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+170%
30−33
−170%
Valorant 160−170
+152%
65−70
−152%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+167%
18−20
−167%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Dota 2 120−130
+142%
50−55
−142%
Far Cry 5 75−80
+153%
30−33
−153%
Forza Horizon 4 90−95
+166%
35−40
−166%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+148%
21−24
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+139%
18−20
−139%
Valorant 160−170
+152%
65−70
−152%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+150%
24−27
−150%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+138%
21−24
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+139%
70−75
−139%
Grand Theft Auto V 40−45
+139%
18−20
−139%
Metro Exodus 24
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+150%
70−75
−150%
Valorant 200−210
+151%
80−85
−151%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+144%
27−30
−144%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 50−55
+157%
21−24
−157%
Forza Horizon 4 60−65
+150%
24−27
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+164%
14−16
−164%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+167%
21−24
−167%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Grand Theft Auto V 46
+156%
18−20
−156%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+142%
12−14
−142%
Valorant 130−140
+151%
55−60
−151%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+150%
8−9
−150%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+160%
30−33
−160%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 40−45
+156%
16−18
−156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+157%
7−8
−157%

4K
Epic

Fortnite 22
+144%
9−10
−144%

W ten sposób GTX 970 i GTX 660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 72% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 157% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 144% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 9.68
Nowość 19 września 2014 6 września 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 140 Wat

GTX 970 ma 138% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 660 ma 5.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5620 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4850 głosów

Oceń GeForce GTX 660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.