GeForce GTX 970 vs 650 Ti
Łączny wynik wydajności
970 przewyższa 650 Ti o aż 282% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 539 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.66 | 0.64 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GM204 | GK106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 9 października 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $149 |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $251 (1.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 3597% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 928 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 2,540 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 110 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 59.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | 1,425 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 14.5 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | One 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 5.4 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 86.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
970 przewyższa 650 Ti o 282% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
970 przewyższa 650 Ti o 282% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
970 przewyższa 650 Ti o 249% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
970 przewyższa 650 Ti o 240% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
970 przewyższa 650 Ti o 295% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
970 przewyższa 650 Ti o 316% w GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
970 przewyższa 650 Ti o 243% w Octane Render OctaneBench.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
+295%
| 21−24
−295%
|
1440p | 59
+321%
| 14−16
−321%
|
4K | 40
+300%
| 10−12
−300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 150−160
+266%
|
40−45
−266%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+275%
|
45−50
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160−170
+272%
|
40−45
−272%
|
Battlefield 5 | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 190−200
+273%
|
50−55
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+266%
|
40−45
−266%
|
Far Cry 5 | 210−220
+268%
|
55−60
−268%
|
Far Cry New Dawn | 240−250
+269%
|
65−70
−269%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+270%
|
100−110
−270%
|
Hitman 3 | 190−200
+280%
|
50−55
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+254%
|
95−100
−254%
|
Metro Exodus | 300−310
+270%
|
80−85
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 250−260
+279%
|
65−70
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+249%
|
85−90
−249%
|
Watch Dogs: Legion | 270−280
+280%
|
70−75
−280%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+275%
|
45−50
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160−170
+272%
|
40−45
−272%
|
Battlefield 5 | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 190−200
+265%
|
52
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+266%
|
40−45
−266%
|
Far Cry 5 | 210−220
+268%
|
55−60
−268%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+279%
|
29
−279%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+270%
|
100−110
−270%
|
Hitman 3 | 190−200
+280%
|
50−55
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+254%
|
95−100
−254%
|
Metro Exodus | 130−140
+271%
|
35
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 250−260
+279%
|
65−70
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+249%
|
85−90
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+270%
|
81
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 270−280
+280%
|
70−75
−280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+275%
|
45−50
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160−170
+272%
|
40−45
−272%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+261%
|
36
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+266%
|
40−45
−266%
|
Far Cry 5 | 210−220
+268%
|
55−60
−268%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+270%
|
100−110
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+254%
|
95−100
−254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+249%
|
85−90
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+272%
|
43
−272%
|
Watch Dogs: Legion | 270−280
+280%
|
70−75
−280%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 250−260
+279%
|
65−70
−279%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+262%
|
45−50
−262%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+270%
|
46
−270%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+265%
|
24−27
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+282%
|
30−35
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Far Cry 5 | 160−170
+272%
|
40−45
−272%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+280%
|
50−55
−280%
|
Hitman 3 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+265%
|
50−55
−265%
|
Metro Exodus | 170−180
+262%
|
45−50
−262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+282%
|
55−60
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+255%
|
30−35
−255%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+281%
|
40−45
−281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+275%
|
20
−275%
|
Hitman 3 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+279%
|
27−30
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+279%
|
29
−279%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+282%
|
30−35
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+279%
|
27−30
−279%
|
Metro Exodus | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
W ten sposób GTX 970 i GTX 650 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 295% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 321% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 300% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.97 | 6.53 |
Nowość | 19 września 2014 | 9 października 2012 |
Koszt | $329 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 110 Wat |
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce GTX 650 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.