GeForce GTX 970 vs Arc Graphics 130T

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Arc Graphics 130T, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.34
+57%

GTX 970 przewyższa Graphics 130T o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności268399
Miejsce według popularności97nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.31brak danych
Wydajność energetyczna11.99brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe+ (2025)
KryptonimGM204brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)6 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16647
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)148 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs56brak danych
TMUs104brak danych
L1 Cache624 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.34
+57%
Arc Graphics 130T 14.87

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+57%
Próbki: 52804
Arc Graphics 130T 6139
Próbki: 281

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+76.1%
Arc Graphics 130T 9106

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+40.1%
Arc Graphics 130T 30169

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+131%
Arc Graphics 130T 5173

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+162%
Arc Graphics 130T 27791

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Arc Graphics 130T w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+179%
29
−179%
1440p54
+80%
30−35
−80%
4K39
+62.5%
24−27
−62.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+58.3%
80−85
−58.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+44.6%
65−70
−44.6%
Counter-Strike 2 130−140
+58.3%
80−85
−58.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Far Cry 5 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Fortnite 110−120
+39.3%
80−85
−39.3%
Forza Horizon 4 90−95
+47.6%
60−65
−47.6%
Forza Horizon 5 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+64.3%
55−60
−64.3%
Valorant 160−170
+32.3%
120−130
−32.3%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+44.6%
65−70
−44.6%
Counter-Strike 2 130−140
+58.3%
80−85
−58.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+27.5%
200−210
−27.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Dota 2 120−130
+61.3%
75−80
−61.3%
Far Cry 5 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Fortnite 82
−2.4%
80−85
+2.4%
Forza Horizon 4 90−95
+47.6%
60−65
−47.6%
Forza Horizon 5 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
Grand Theft Auto V 71
+318%
17
−318%
Metro Exodus 39
+25.8%
30−35
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+64.3%
55−60
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+103%
40−45
−103%
Valorant 160−170
+32.3%
120−130
−32.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−35.4%
65−70
+35.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Dota 2 120−130
+61.3%
75−80
−61.3%
Far Cry 5 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Forza Horizon 4 90−95
+47.6%
60−65
−47.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−7.7%
55−60
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Valorant 160−170
+64%
100−105
−64%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−40%
80−85
+40%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+50.5%
110−120
−50.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Metro Exodus 24
+26.3%
18−20
−26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Valorant 200−210
+31.4%
150−160
−31.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+57.1%
40−45
−57.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Forza Horizon 4 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Grand Theft Auto V 46
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 13
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Valorant 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−10%
21−24
+10%
Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 75−80
+73.3%
45−50
−73.3%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+20%
14−16
−20%

4K
Epic

Fortnite 22
+46.7%
14−16
−46.7%

W ten sposób GTX 970 i Arc Graphics 130T konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 179% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 63% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 318% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc Graphics 130T jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 49 testach (91%)
  • Arc Graphics 130T wyprzedza 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.34 14.87
Nowość 19 września 2014 6 stycznia 2025

GTX 970 ma 57% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 130T ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130T.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 130T - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5703 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 55 głosów

Oceń Arc Graphics 130T w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Arc Graphics 130T, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.