GeForce GTX 965M SLI vs Quadro 600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 965M SLI z Quadro 600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
965M SLI przewyższa 600 o aż 1162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 369 | 1074 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.06 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 2.40 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
| Kryptonim | brak danych | GF108 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 5 stycznia 2015 (10 lat temu) | 13 grudnia 2010 (14 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 96 |
| Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 640 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 585 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 40 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 10.24 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.2458 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 8 |
| TMUs | brak danych | 16 |
| L1 Cache | brak danych | 128 KB |
| L2 Cache | brak danych | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | brak danych | 168 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 25.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 965M SLI i Quadro 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 72
+1340%
| 5−6
−1340%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 35.80 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Fortnite | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| Valorant | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+1200%
|
16−18
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Dota 2 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Fortnite | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Valorant | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Dota 2 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Valorant | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+1211%
|
9−10
−1211%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1200%
|
12−14
−1200%
|
| Valorant | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Valorant | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
W ten sposób GTX 965M SLI i Quadro 600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 965M SLI jest 1340% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 15.77 | 1.25 |
| Nowość | 5 stycznia 2015 | 13 grudnia 2010 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
GTX 965M SLI ma 1161.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 965M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 965M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
