GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa 1060 (mobilna) o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 340 | 120 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 10.12 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 17.19 | 21.74 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP106 | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,400 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 140 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 276.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 80 | 184 |
| Tensor Cores | brak danych | 184 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
| L1 Cache | 480 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 1536 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 68
−121%
| 150−160
+121%
|
| 1440p | 45
−111%
| 95−100
+111%
|
| 4K | 30
−117%
| 65−70
+117%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.49 | brak danych |
| 1440p | 5.27 | brak danych |
| 4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 137
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
−154%
|
90−95
+154%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 96
−40.6%
|
130−140
+40.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110
−100%
|
220−230
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−213%
|
90−95
+213%
|
| Escape from Tarkov | 89
−36%
|
120−130
+36%
|
| Far Cry 5 | 75
−69.3%
|
120−130
+69.3%
|
| Fortnite | 177
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−51%
|
150−160
+51%
|
| Forza Horizon 5 | 69
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−100%
|
150−160
+100%
|
| Valorant | 136
−69.9%
|
230−240
+69.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 73
−201%
|
220−230
+201%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 222
−25.2%
|
270−280
+25.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−276%
|
90−95
+276%
|
| Dota 2 | 100−110
−36.8%
|
140−150
+36.8%
|
| Escape from Tarkov | 81
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
| Far Cry 5 | 68
−86.8%
|
120−130
+86.8%
|
| Fortnite | 105
−63.8%
|
170−180
+63.8%
|
| Forza Horizon 4 | 91
−69.2%
|
150−160
+69.2%
|
| Forza Horizon 5 | 61
−107%
|
120−130
+107%
|
| Grand Theft Auto V | 74
−77%
|
130−140
+77%
|
| Metro Exodus | 40
−140%
|
95−100
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−133%
|
150−160
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−109%
|
140−150
+109%
|
| Valorant | 134
−72.4%
|
230−240
+72.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−309%
|
90−95
+309%
|
| Dota 2 | 118
−22.9%
|
140−150
+22.9%
|
| Escape from Tarkov | 62
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
| Far Cry 5 | 64
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
| Forza Horizon 4 | 71
−117%
|
150−160
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−200%
|
150−160
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−269%
|
140−150
+269%
|
| Valorant | 72
−221%
|
230−240
+221%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 81
−112%
|
170−180
+112%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
| Metro Exodus | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
| Valorant | 133
−97%
|
260−270
+97%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−92.5%
|
100−110
+92.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
| Escape from Tarkov | 43
−121%
|
95−100
+121%
|
| Far Cry 5 | 43
−126%
|
95−100
+126%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−102%
|
110−120
+102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50
−112%
|
100−110
+112%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
| Metro Exodus | 14
−164%
|
35−40
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−146%
|
60−65
+146%
|
| Valorant | 117
−109%
|
240−250
+109%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−129%
|
60−65
+129%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Dota 2 | 60−65
−79.4%
|
110−120
+79.4%
|
| Escape from Tarkov | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
| Far Cry 5 | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−120%
|
75−80
+120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 121% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 111% szybszy w 1440p
- RTX A4500 Mobile jest 117% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 3% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 309% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.90 | 39.60 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 22 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 140 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 75% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 121.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
