GeForce GTX 950M vs Radeon RX 7600S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 950M o aż 446% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 531 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.84 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 3 |
Kryptonim | N16P-GT | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $797 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,439 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 950M o 446% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 950M o 446% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 950M o 684% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 950M o 405% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 950M o 709% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 950M o 630% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 31
−232%
| 103
+232%
|
1440p | 23
−126%
| 52
+126%
|
4K | 16
−75%
| 28
+75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Battlefield 5 | 24
−392%
|
110−120
+392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
Far Cry 5 | 24
−221%
|
75−80
+221%
|
Far Cry New Dawn | 24
−288%
|
90−95
+288%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Hitman 3 | 14−16
−1087%
|
178
+1087%
|
Horizon Zero Dawn | 38
−255%
|
130−140
+255%
|
Metro Exodus | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1040%
|
228
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−982%
|
119
+982%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Battlefield 5 | 18−20
−521%
|
110−120
+521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Far Cry 5 | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Far Cry New Dawn | 19
−389%
|
90−95
+389%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−366%
|
130−140
+366%
|
Metro Exodus | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−1257%
|
95
+1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−737%
|
159
+737%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Far Cry 5 | 15
−413%
|
75−80
+413%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−611%
|
130−140
+611%
|
Metro Exodus | 19
−405%
|
95−100
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−764%
|
95
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 12
−450%
|
65−70
+450%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−500%
|
75−80
+500%
|
Metro Exodus | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Hitman 3 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Metro Exodus | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
W ten sposób GTX 950M i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RX 7600S jest 232% szybszy w 1080p
- RX 7600S jest 126% szybszy w 1440p
- RX 7600S jest 75% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 7600S jest 3900% szybszy niż GTX 950M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7600S przewyższył GTX 950M we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.68 | 36.46 |
Nowość | 12 marca 2015 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Model Radeon RX 7600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.