GeForce GTX 960 vs Radeon RX 7650 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
7650 GRE przewyższa GTX 960 o aż 194% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 392 | 100 |
| Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 7.63 | 92.19 |
| Wydajność energetyczna | 9.33 | 19.91 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
| Kryptonim | GM206 | Navi 33 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $199 | $279 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7650 GRE ma 1108% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 1720 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2695 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,940 million | 13,300 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 165 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 345.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | 22.08 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | 384 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 241 mm | 204 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon RX 7650 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65
−192%
| 190−200
+192%
|
| 4K | 29
−193%
| 85−90
+193%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.06
−108%
| 1.47
+108%
|
| 4K | 6.86
−109%
| 3.28
+109%
|
- Koszt jednej klatki w RX 7650 GRE jest o 108% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 7650 GRE jest o 109% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
| Fortnite | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
| Valorant | 120−130
−185%
|
350−400
+185%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−176%
|
550−600
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
| Dota 2 | 90−95
−187%
|
270−280
+187%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
| Fortnite | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| Metro Exodus | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−180%
|
140−150
+180%
|
| Valorant | 120−130
−185%
|
350−400
+185%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
| Dota 2 | 90−95
−187%
|
270−280
+187%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
| Valorant | 120−130
−185%
|
350−400
+185%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
| Metro Exodus | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−174%
|
400−450
+174%
|
| Valorant | 150−160
−165%
|
400−450
+165%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Metro Exodus | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Valorant | 80−85
−193%
|
240−250
+193%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Dota 2 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
W ten sposób GTX 960 i RX 7650 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 7650 GRE jest 192% szybszy w 1080p
- RX 7650 GRE jest 193% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.86 | 40.68 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 165 Wat |
GTX 960 ma 37.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 7650 GRE ma 193.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7650 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
