GeForce GTX 960 vs GT 745M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 z GeForce GT 745M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72
+455%

GTX 960 przewyższa GT 745M o aż 455% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności318756
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.210.47
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM206N14P-LP/GS
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)1 kwietnia 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$440 (2.2x)$55

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 370% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 745M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Ilość rdzeni CUDA1024brak danych
Częstotliwość rdzenia1127 MHz837 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72 billion/sec17.57
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,413 gflops642.8 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1800 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+brak danych
Ochrona treści HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3Dbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
3D Vision / 3DTV Playbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.72
+455%
GT 745M 2.83

GTX 960 przewyższa GT 745M o 455% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960 6072
+456%
GT 745M 1092

GTX 960 przewyższa GT 745M o 456% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 10768
+379%
GT 745M 2249

GTX 960 przewyższa GT 745M o 379% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 30751
+240%
GT 745M 9045

GTX 960 przewyższa GT 745M o 240% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 7916
+417%
GT 745M 1531

GTX 960 przewyższa GT 745M o 417% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 49918
+392%
GT 745M 10147

GTX 960 przewyższa GT 745M o 392% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960 18247
+438%
GT 745M 3391

GTX 960 przewyższa GT 745M o 438% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 960 20549
+464%
GT 745M 3644

GTX 960 przewyższa GT 745M o 464% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960 17784
+527%
GT 745M 2836

GTX 960 przewyższa GT 745M o 527% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p180−190
+445%
33
−445%
Full HD65
+103%
32
−103%
4K30
+500%
5−6
−500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Battlefield 5 50−55 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 brak danych
Cyberpunk 2077 24−27 brak danych
Far Cry 5 35−40 brak danych
Far Cry New Dawn 40−45 brak danych
Forza Horizon 4 70−75 brak danych
Hitman 3 30−33 brak danych
Horizon Zero Dawn 60−65 brak danych
Metro Exodus 50−55
+478%
9−10
−478%
Red Dead Redemption 2 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 50−55 brak danych
Watch Dogs: Legion 50−55 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Battlefield 5 50−55 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 brak danych
Cyberpunk 2077 24−27 brak danych
Far Cry 5 35−40 brak danych
Far Cry New Dawn 40−45 brak danych
Forza Horizon 4 70−75 brak danych
Hitman 3 30−33 brak danych
Horizon Zero Dawn 60−65 brak danych
Metro Exodus 50−55
+478%
9−10
−478%
Red Dead Redemption 2 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 50−55 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 50 brak danych
Watch Dogs: Legion 50−55 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 brak danych
Cyberpunk 2077 24−27 brak danych
Far Cry 5 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 70−75 brak danych
Horizon Zero Dawn 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 50−55 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 28 brak danych
Watch Dogs: Legion 50−55 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33 brak danych
Far Cry New Dawn 27−30 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 24−27 brak danych
Forza Horizon 4 30−33 brak danych
Hitman 3 18−20 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+480%
5−6
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−11 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8−9 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 16−18 brak danych
Metro Exodus 14−16 brak danych
Watch Dogs: Legion 6−7 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych

W ten sposób GTX 960 i GT 745M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 445% szybszy w 900p
  • GTX 960 jest 103% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 500% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.72 2.83
Nowość 22 stycznia 2015 1 kwietnia 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 45 Wat

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 745M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 745M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GT 745M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GT 745M
GeForce GT 745M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3448 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 81 głosów

Oceń GeForce GT 745M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce GT 745M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.