GeForce GTX 960 vs GT 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GT 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.80
+1851%

GTX 960 przewyższa GT 610 o aż 1851% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GT 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3421144
Miejsce według popularności55nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.100.01
Wydajność energetyczna9.031.92
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF119
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)2 kwietnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $39.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 90900% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GT 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GT 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących102448
Częstotliwość rdzenia1127 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.396.480
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm145 mm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GT 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1024 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1.8 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GT 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI, VGA
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GT 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.80
+1851%
GT 610 0.81

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6085
+1844%
GT 610 313

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+2039%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18680
+1356%
GT 610 1283

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
+1500%
GT 610 3

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
+1967%
3−4
−1967%
4K28
+2700%
1−2
−2700%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.2113.33
4K7.1139.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Hitman 3 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Metro Exodus 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1900%
4−5
−1900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Hitman 3 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Metro Exodus 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2450%
2−3
−2450%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+2083%
6−7
−2083%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1900%
4−5
−1900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Hitman 3 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2450%
2−3
−2450%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+2700%
1−2
−2700%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1900%
4−5
−1900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 18−20 0−1
Forza Horizon 4 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Hitman 3 18−20 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2800%
1−2
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 95−100
+2300%
4−5
−2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 0−1

W ten sposób GTX 960 i GT 610 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 1967% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 2700% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.80 0.81
Nowość 22 stycznia 2015 2 kwietnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1024 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 29 Wat

GTX 960 ma 1850.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 610 ma 313.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GT 610
GeForce GT 610

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3812 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1970 głosów

Oceń GeForce GT 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce GT 610, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.