GeForce GTX 950M vs HD Graphics 3000

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+914%

GTX 950M übertrifft HD Graphics 3000 um satte 914%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5321147
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10090
Preisleistungsverhältnis0.85keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Codename N16P-GTSandy Bridge
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)1 Februar 2011 (13 Jahre vor)
Preis jetzt$797 $476

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950M und HD Graphics 3000 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64012
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz914 MHz350 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1350 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million995 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm32 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit44.9613.80
Gleitkomma-Leistung1,439 gflops20.4 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 1.0 x16
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität4 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 Bit64/128 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite32 or 80 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Shader-Modell5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.69
+914%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 950M übertrifft HD Graphics 3000 um 914% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 950M 2585
+918%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 950M übertrifft HD Graphics 3000 um 918% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950M 15710
+902%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GTX 950M übertrifft HD Graphics 3000 um 902% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950M 21356
+753%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GTX 950M übertrifft HD Graphics 3000 um 753% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und HD Graphics 3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD32
+300%
8
−300%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+900%
8−9
−900%
Battlefield 5 240−250
+900%
24
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 240−250
+900%
24
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 300−310
+838%
30−35
−838%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Metro Exodus 170−180
+900%
16−18
−900%
Red Dead Redemption 2 450−500
+838%
48
−838%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+900%
7−8
−900%
Watch Dogs: Legion 100−105
+900%
10−11
−900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+900%
8−9
−900%
Battlefield 5 190−200
+900%
18−20
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 200−210
+900%
20
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 300−310
+838%
30−35
−838%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Metro Exodus 100−105
+900%
10
−900%
Red Dead Redemption 2 350−400
+821%
38
−821%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+900%
7−8
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 100−105
+900%
10−11
−900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+900%
8−9
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 150−160
+900%
15
−900%
Forza Horizon 4 300−310
+838%
30−35
−838%
Horizon Zero Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+900%
7−8
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 100−105
+900%
10−11
−900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 300−310
+809%
33
−809%

1440p
High Preset

Battlefield 5 130−140
+900%
12−14
−900%
Far Cry New Dawn 100−105
+900%
10−11
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+900%
6−7
−900%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 120−130
+900%
12−14
−900%
Hitman 3 60−65
+900%
6−7
−900%
Horizon Zero Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Metro Exodus 70−75
+900%
7−8
−900%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+900%
4−5
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+900%
6−7
−900%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+900%
3−4
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Far Cry New Dawn 50−55
+900%
5−6
−900%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3−4
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 70−75
+900%
7−8
−900%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 40−45
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%

So konkurrieren GTX 950M und HD Graphics 3000 in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 300% schneller in 1080p
  • GTX 950M ist 1100% schneller in 1440p
  • GTX 950M ist 1500% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.69 0.66
Neuheit 12 März 2015 1 Februar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 32 nm

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 950M
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Benutzerbewertung

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3.5 1037 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2220 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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