GeForce GTX 950M vs 910M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+329%

GTX 950M przewyższa 910M o aż 329% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce 910M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności531927
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.850.16
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN16P-GTN15V-GM
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)1 września 2015 (8 lat temu)
Cena teraz$797 $163

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950M ma 431% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 910M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce 910M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce 910M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia914 MHz641 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9620.51
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflops297.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce 910M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce 910M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GBDDR3 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s16.02 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce 910M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce 910M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.02.0
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
GameWorksbrak danych+
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce 910M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce 910M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.69
+329%
GeForce 910M 1.56

GTX 950M przewyższa 910M o 329% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950M 2584
+330%
GeForce 910M 601

GTX 950M przewyższa 910M o 330% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 4367
+209%
GeForce 910M 1413

GTX 950M przewyższa 910M o 209% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 15710
+263%
GeForce 910M 4325

GTX 950M przewyższa 910M o 263% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 3200
+213%
GeForce 910M 1022

GTX 950M przewyższa 910M o 213% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 21356
+222%
GeForce 910M 6636

GTX 950M przewyższa 910M o 222% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 950M 9527
+262%
GeForce 910M 2629

GTX 950M przewyższa 910M o 262% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 950M 198867
+365%
GeForce 910M 42738

GTX 950M przewyższa 910M o 365% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 42
+192%
GeForce 910M 14

GTX 950M przewyższa 910M o 192% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce 910M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
+191%
11
−191%
1440p24
+380%
5−6
−380%
4K16
+433%
3−4
−433%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+1050%
2−3
−1050%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 24
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 38
+153%
14−16
−153%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 48
+1500%
3−4
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+144%
9−10
−144%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 19
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 38
+1167%
3−4
−1167%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5−6
−280%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Horizon Zero Dawn 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+500%
3−4
−500%

W ten sposób GTX 950M i GeForce 910M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 191% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 380% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 433% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 950M jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 950M przewyższył GeForce 910M we wszystkich 51 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.69 1.56
Nowość 12 marca 2015 1 września 2015
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 33 Wat

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 910M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i GeForce 910M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce 910M
GeForce 910M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1024 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 58 głosów

Oceń GeForce 910M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub GeForce 910M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.