GeForce GTX 950 vs Radeon 860M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950 z Radeon 860M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 950 przewyższa 860M o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon 860M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 389 | 427 |
Miejsce według popularności | 86 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.06 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.51 | 54.36 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Kryptonim | GM206 | Strix Point |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (9 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon 860M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon 860M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 3000 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 34,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.02 | 96.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.825 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 32 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon 860M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 202 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon 860M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon 860M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon 860M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon 860M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon 860M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon 860M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
+108%
| 25
−108%
|
4K | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06 | brak danych |
4K | 7.23 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Fortnite | 75−80
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Valorant | 110−120
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+11%
|
160−170
−11%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Fortnite | 75−80
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Metro Exodus | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Valorant | 110−120
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Valorant | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Valorant | 130−140
+13.1%
|
120−130
−13.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Grand Theft Auto V | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
W ten sposób GTX 950 i Radeon 860M konkurują w popularnych grach:
- GTX 950 jest 108% szybszy w 1080p
- GTX 950 jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 60% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 860M jest 38% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 950 wyprzedza 50 testach (96%)
- Radeon 860M wyprzedza 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.67 | 10.92 |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 15 Wat |
GTX 950 ma 16% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 860M ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 860M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 860M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.