GeForce GTX 950 vs Radeon 540X

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.80
+272%

GeForce GTX 950 przewyższa Radeon 540X o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon 540X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności351670
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.034.06
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM206Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 sierpnia 2015 (8 lat temu)12 sierpnia 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych
Cena teraz$12.88 (0.1x)$421

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950 ma 49% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 540X.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon 540X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon 540X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768512
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1024 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami49.2 billion/sec33.47
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,825 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon 540X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość20.2 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon 540X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s6000 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon 540X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon 540X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon 540X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon 540X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.80
+272%
Radeon 540X 3.71

GeForce GTX 950 przewyższa Radeon 540X o 272% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950 5337
+272%
Radeon 540X 1435

GeForce GTX 950 przewyższa Radeon 540X o 272% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950 8351
+104%
Radeon 540X 4097

GeForce GTX 950 przewyższa Radeon 540X o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 6208
+123%
Radeon 540X 2779

GeForce GTX 950 przewyższa Radeon 540X o 123% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 37454
+147%
Radeon 540X 15167

GeForce GTX 950 przewyższa Radeon 540X o 147% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon 540X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
+155%
20
−155%
4K21
+320%
5−6
−320%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+81.3%
16
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Battlefield 5 45−50
+463%
8−9
−463%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry New Dawn 35−40
+388%
8−9
−388%
Forza Horizon 4 45−50
+236%
14−16
−236%
Hitman 3 30−35
+88.2%
17
−88.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
+150%
18−20
−150%
Metro Exodus 40−45
+82.6%
23
−82.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+105%
19
−105%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+65.2%
23
−65.2%
Watch Dogs: Legion 24−27
+92.3%
13
−92.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+142%
12
−142%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Battlefield 5 45−50
+463%
8−9
−463%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 35−40
+100%
19
−100%
Far Cry New Dawn 35−40
+388%
8
−388%
Forza Horizon 4 45−50
+236%
14−16
−236%
Hitman 3 30−35
+256%
9−10
−256%
Horizon Zero Dawn 45−50
+150%
18−20
−150%
Metro Exodus 40−45
+180%
15
−180%
Red Dead Redemption 2 35−40
+160%
15
−160%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+153%
15
−153%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+138%
16
−138%
Watch Dogs: Legion 24−27
+525%
4−5
−525%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+383%
6−7
−383%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 45−50
+236%
14−16
−236%
Horizon Zero Dawn 45−50
+150%
18−20
−150%
Metro Exodus 40−45
+200%
14
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10
−110%
Watch Dogs: Legion 24−27
+525%
4−5
−525%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+225%
12
−225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Far Cry New Dawn 24−27
+400%
5−6
−400%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6−7
−333%
Horizon Zero Dawn 27−30
+211%
9−10
−211%
Metro Exodus 24−27
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

W ten sposób GTX 950 i Radeon 540X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 155% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 320% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 950 jest 2100% szybszy niż Radeon 540X.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 950 przewyższył Radeon 540X we wszystkich 64 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.80 3.71
Nowość 20 sierpnia 2015 12 sierpnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 50 Wat

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 540X - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon 540X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1943 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 308 głosów

Oceń Radeon 540X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub Radeon 540X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.