GeForce GTX 950 vs RTX PRO 4000 Blackwell SFF
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950 z RTX PRO 4000 Blackwell SFF, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO 4000 Blackwell SFF przewyższa 950 o aż 461% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 419 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.83 | 78.13 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM206 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (10 lat temu) | 11 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 790 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 1337 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.02 | 374.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.825 TFLOPS | 23.96 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
L1 Cache | 288 KB | 8.8 MB |
L2 Cache | 1024 KB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 202 mm | 167 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 1125 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−458%
| 290−300
+458%
|
4K | 22
−445%
| 120−130
+445%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06 | brak danych |
4K | 7.23 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Far Cry 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
Fortnite | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−450%
|
220−230
+450%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−453%
|
260−270
+453%
|
Valorant | 110−120
−436%
|
600−650
+436%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−452%
|
1000−1050
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Dota 2 | 85−90
−423%
|
450−500
+423%
|
Far Cry 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
Fortnite | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−450%
|
220−230
+450%
|
Grand Theft Auto V | 37
−441%
|
200−210
+441%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Metro Exodus | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−453%
|
260−270
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−453%
|
210−220
+453%
|
Valorant | 110−120
−436%
|
600−650
+436%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Dota 2 | 85−90
−423%
|
450−500
+423%
|
Far Cry 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−453%
|
260−270
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
Valorant | 110−120
−436%
|
600−650
+436%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−415%
|
500−550
+415%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Metro Exodus | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−460%
|
650−700
+460%
|
Valorant | 130−140
−451%
|
750−800
+451%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−456%
|
200−210
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry 5 | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
1440p
Epic
Fortnite | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Grand Theft Auto V | 28
−436%
|
150−160
+436%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Valorant | 70−75
−400%
|
350−400
+400%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 45−50
−453%
|
260−270
+453%
|
Far Cry 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
4K
Epic
Fortnite | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
W ten sposób GTX 950 i RTX PRO 4000 Blackwell SFF konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 4000 Blackwell SFF jest 458% szybszy w 1080p
- RTX PRO 4000 Blackwell SFF jest 445% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.10 | 67.89 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 11 sierpnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 70 Wat |
RTX PRO 4000 Blackwell SFF ma 461.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 28.6% niższe zużycie energii.
Model RTX PRO 4000 Blackwell SFF to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 4000 Blackwell SFF - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.