GeForce GTX 950 vs HD Graphics 510

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 z HD Graphics 510, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 950
2015, $159
2 GB GDDR5, 90 Watt
12.80
+759%

GTX 950 przewyższa HD Graphics 510 o aż 759% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i HD Graphics 510, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4291028
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.72brak danych
Wydajność energetyczna10.957.65
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGM206Skylake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 sierpnia 2015 (10 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i HD Graphics 510: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i HD Graphics 510, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76896
Częstotliwość rdzenia1024 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)90 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.0210.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs323
TMUs4812
L1 Cache288 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i HD Graphics 510 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość202 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i HD Graphics 510: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci6.6 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci105.6 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i HD Graphics 510. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i HD Graphics 510 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i HD Graphics 510, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i HD Graphics 510 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950 12.80
+759%
HD Graphics 510 1.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5353
+759%
Próbki: 7950
HD Graphics 510 623
Próbki: 1442

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
+886%
HD Graphics 510 847

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208
+900%
HD Graphics 510 621

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+561%
HD Graphics 510 5664

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i HD Graphics 510 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
+767%
6−7
−767%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
4K7.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75 0−1
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Counter-Strike 2 70−75 0−1
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Fortnite 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
Forza Horizon 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+370%
10−11
−370%
Valorant 110−120
+220%
35−40
−220%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Counter-Strike 2 70−75 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+448%
30−35
−448%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Dota 2 85−90
+378%
18−20
−378%
Far Cry 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Fortnite 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
Forza Horizon 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Grand Theft Auto V 37
+3600%
1−2
−3600%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7−8
−443%
Valorant 110−120
+220%
35−40
−220%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Dota 2 85−90
+378%
18−20
−378%
Far Cry 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+200%
7−8
−200%
Valorant 110−120
+220%
35−40
−220%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+1400%
5−6
−1400%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+870%
10−11
−870%
Grand Theft Auto V 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+640%
14−16
−640%
Valorant 130−140
+1857%
7−8
−1857%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+533%
3−4
−533%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 28
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%
Valorant 70−75
+914%
7−8
−914%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+550%
2−3
−550%

W ten sposób GTX 950 i HD Graphics 510 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 767% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 1000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 950 jest 3600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 950 przewyższył HD Graphics 510 we wszystkich 46 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.80 1.49
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 15 Wat

GTX 950 ma 759% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 510 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 510.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 510 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2492 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 420 głosów

Oceń HD Graphics 510 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950 lub HD Graphics 510, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.