GeForce GTX 950 vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 950 o 625% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 348 | 1 |
Miejsce według popularności | 92 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | 15.03 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM206 | AD102-300-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $1,599 |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 149% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 16384 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | 304 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 950 o 625% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GTX 950 o 625% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 950 o 1157% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 950 o 1079% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 950 o 569% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−410%
| 265
+410%
|
1440p | 27−30
−685%
| 212
+685%
|
4K | 21
−614%
| 150
+614%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−971%
|
225
+971%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−710%
|
235
+710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−1148%
|
287
+1148%
|
Battlefield 5 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−957%
|
222
+957%
|
Far Cry 5 | 35−40
−481%
|
209
+481%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−368%
|
178
+368%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−537%
|
300−350
+537%
|
Hitman 3 | 35−40
−492%
|
210−220
+492%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−848%
|
275
+848%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−691%
|
180−190
+691%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−914%
|
294
+914%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−623%
|
188
+623%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−662%
|
221
+662%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−978%
|
248
+978%
|
Battlefield 5 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−919%
|
214
+919%
|
Far Cry 5 | 35−40
−458%
|
201
+458%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−350%
|
171
+350%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−537%
|
300−350
+537%
|
Hitman 3 | 35−40
−492%
|
210−220
+492%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−762%
|
250
+762%
|
Metro Exodus | 21−24
−976%
|
226
+976%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−691%
|
180−190
+691%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−893%
|
288
+893%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−1408%
|
573
+1408%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−565%
|
173
+565%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−517%
|
179
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−857%
|
220
+857%
|
Battlefield 5 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−900%
|
210
+900%
|
Far Cry 5 | 35−40
−419%
|
187
+419%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−305%
|
154
+305%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−537%
|
300−350
+537%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1352%
|
305
+1352%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−488%
|
153
+488%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Hitman 3 | 21−24
−914%
|
210−220
+914%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1147%
|
237
+1147%
|
Metro Exodus | 12−14
−1375%
|
177
+1375%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1494%
|
271
+1494%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1007%
|
155
+1007%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1564%
|
183
+1564%
|
Battlefield 5 | 27−30
−600%
|
190−200
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2100%
|
154
+2100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−745%
|
186
+745%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−508%
|
152
+508%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−952%
|
280−290
+952%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1814%
|
268
+1814%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Hitman 3 | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1770%
|
187
+1770%
|
Metro Exodus | 7−8
−1857%
|
137
+1857%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2225%
|
186
+2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−2054%
|
280
+2054%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1473%
|
173
+1473%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−936%
|
145
+936%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1242%
|
250−260
+1242%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
W ten sposób GTX 950 i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 410% szybszy niż GTX 950 w 1080p.
- RTX 4090 jest o 685% szybszy niż GTX 950 w 1440p.
- RTX 4090 jest o 614% szybszy niż GTX 950 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 jest 3900% szybszy niż GTX 950.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 950 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.79 | 100.00 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 20 września 2022 |
Koszt | $159 | $1599 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.