GeForce GTX 880M vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.52
+270%

GTX 880M przewyższa UHD Graphics 620 o aż 270% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności461818
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Wydajność energetyczna5.5912.27
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGK104Kaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)1 września 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536192
Częstotliwość rdzenia954 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)122 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.124.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs12824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB32 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci160.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.52
+270%
UHD Graphics 620 2.57

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3817
+271%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M 8578
+392%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M 28022
+282%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M 6101
+422%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+328%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
+203%
UHD Graphics 620 88746

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 880M 81
+324%
UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
+55.4%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
UHD Graphics 620 24
+330%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
UHD Graphics 620 3
+80%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
+18.1%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
+450%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
UHD Graphics 620 3
+61.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 880M 19
+175%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
+10400%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 880M 19
+175%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 880M 20
+55.4%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 880M 16
+18.1%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 880M 6
UHD Graphics 620 24
+330%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 880M 2
UHD Graphics 620 3
+80%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 880M 71
+450%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 880M 2
UHD Graphics 620 3
+61.1%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 880M 21
+10400%
UHD Graphics 620 0.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+286%
35−40
−286%
Full HD56
+331%
13
−331%
1440p55−60
+244%
16
−244%
4K24
+167%
9
−167%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6
−233%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Counter-Strike 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 40−45
+300%
10
−300%
Forza Horizon 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 27−30
+350%
6
−350%
Red Dead Redemption 2 24−27
+189%
9
−189%
Valorant 35−40
+322%
9
−322%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Counter-Strike 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7−8
−186%
Dota 2 30
+200%
10
−200%
Far Cry 5 40−45
+233%
12
−233%
Fortnite 55−60
+314%
14−16
−314%
Forza Horizon 4 40−45
+264%
11
−264%
Forza Horizon 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Grand Theft Auto V 45
+800%
5
−800%
Metro Exodus 27−30
+800%
3
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+185%
27
−185%
Red Dead Redemption 2 24−27
+160%
10−11
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+280%
10−11
−280%
Valorant 35−40
+1800%
2−3
−1800%
World of Tanks 140−150
+286%
37
−286%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Counter-Strike 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7−8
−186%
Dota 2 35−40
+100%
18
−100%
Far Cry 5 40−45
+150%
16−18
−150%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14
−186%
Forza Horizon 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+208%
24−27
−208%
Valorant 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+156%
18−20
−156%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
World of Tanks 70−75
+294%
18−20
−294%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Metro Exodus 18−20
+280%
5−6
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 24−27
+178%
9−10
−178%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Grand Theft Auto V 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+314%
7−8
−314%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+186%
7
−186%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Fortnite 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Valorant 10−11
+400%
2−3
−400%

W ten sposób GTX 880M i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M jest 286% szybszy w 900p
  • GTX 880M jest 331% szybszy w 1080p
  • GTX 880M jest 244% szybszy w 1440p
  • GTX 880M jest 167% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 880M jest 2100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 880M przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.52 2.57
Nowość 12 marca 2014 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 15 Wat

GTX 880M ma 270.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 713.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i UHD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 114 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4607 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.