GeForce GTX 880M対AMD Radeon RX 540

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 880MとRadeon RX 540の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 880M
2014
8 ギガバイト GDDR5,122 Watt
9.96
+37.4%

GTX 880Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、RX 540を大幅に37%上回る。

主な内容

GeForce GTX 880MとRadeon RX 540のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位454543
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.6310.00
アーキテクチャーKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームGK104Lexa
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)11 11月 2017(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880MとRadeon RX 540の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880MとRadeon RX 540の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536512
コア周波数954 MHz1124 MHz
Boost周波数993 MHz1219 MHz
トランジスタの数3,540 million2,200 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)122 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度127.139.01
浮動小数点性能3.05 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880MとRadeon RX 540の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 880MとRadeon RX 540にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 2500 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅160.0 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 880MとRadeon RX 540で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI+-
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GTX 880MとRadeon RX 540にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-

API互換性

GeForce GTX 880MとRadeon RX 540にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880MとRadeon RX 540のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 880M 9.96
+37.4%
RX 540 7.25

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 880M 3829
+37.3%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 880M 8578
+84.6%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 880M 28022
+104%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 880M 6101
+65.5%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 880M 39891
+65%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 880M 14879
+58%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 880M 268706
+94.4%
RX 540 138197

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 880M 81
+161%
RX 540 31

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 880MおよびRadeon RX 540のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
+42.1%
95−100
−42.1%
Full HD56
+143%
23
−143%
4K24
+50%
16−18
−50%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Elden Ring 27−30
+45%
20−22
−45%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Metro Exodus 27−30
+50%
18
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 30
+30.4%
23
−30.4%
Elden Ring 27−30
+45%
20−22
−45%
Far Cry 5 40−45
+105%
20
−105%
Fortnite 55−60
+346%
13
−346%
Forza Horizon 4 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Grand Theft Auto V 45
+309%
11
−309%
Metro Exodus 27−30
+200%
9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+35.1%
57
−35.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
World of Tanks 140−150
+29.7%
110−120
−29.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+300%
8
−300%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Far Cry 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Forza Horizon 4 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+328%
18
−328%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Elden Ring 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
World of Tanks 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Elden Ring 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Fortnite 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

これが人気ゲームでのGTX 880MとRX 540の競争である:

  • GTX 880Mは900pでは42%速い。
  • GTX 880Mは1080pでは143%速い。
  • GTX 880Mは4Kでは50%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 880Mの方が346%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 540の方が6%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 880Mが先行(97%)。
  • 1テストでRX 540が先行(2%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 9.96 7.25
ノベルティ 12 3月 2014 11 11月 2017
最大メモリー容量 8 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 122 ワット 50 ワット

GTX 880Mは 37.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。

一方、RX 540は3歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、144%消費電力が低い。

GeForce GTX 880Mは、パフォーマンステストでRadeon RX 540を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

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コミュニティーの評価

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3.7 158 票

1から5のスケールでRadeon RX 540を評価してください:

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