GeForce GTX 880M vs RTX 2070 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 880M o aż 262% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 422 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.98 | 46.73 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | N18E-G2R |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1544 | $812 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super Max-Q ma 4668% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 880M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.1 | 184.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,050 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 880M o 262% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 880M o 262% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 880M o 223% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 880M o 132% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 880M o 242% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 880M o 218% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 880M o 72% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−233%
| 450−500
+233%
|
Full HD | 57
−87.7%
| 107
+87.7%
|
1440p | 18−21
−317%
| 75
+317%
|
4K | 24
−95.8%
| 47
+95.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Battlefield 5 | 30−35
−271%
|
110−120
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Far Cry 5 | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−389%
|
137
+389%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Hitman 3 | 18−20
−442%
|
103
+442%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−288%
|
163
+288%
|
Metro Exodus | 30−33
−380%
|
144
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−350%
|
130−140
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Battlefield 5 | 30−35
−271%
|
110−120
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Far Cry 5 | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Hitman 3 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Metro Exodus | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−350%
|
130−140
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−318%
|
142
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Far Cry 5 | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−148%
|
104
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−350%
|
130−140
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−295%
|
75
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−229%
|
92
+229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Metro Exodus | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Metro Exodus | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
W ten sposób GTX 880M i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Max-Q jest 233% szybszy w 900p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 88% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 317% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 96% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 1000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super Max-Q przewyższył GTX 880M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.85 | 35.68 |
Nowość | 12 marca 2014 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.