GeForce GTX 880M vs RTX 2060
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 274% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 422 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 0.92 | 21.02 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $1544 | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 2185% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 880M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.1 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,050 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 274% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 274% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 116% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 217% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 217% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 168% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 370% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 58% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 390% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 659% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 440% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 880M o 531% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−270%
| 500−550
+270%
|
Full HD | 58
−109%
| 121
+109%
|
1440p | 18−21
−322%
| 76
+322%
|
4K | 23
−117%
| 50
+117%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Battlefield 5 | 30−35
−339%
|
145
+339%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−419%
|
135
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Far Cry 5 | 24−27
−312%
|
103
+312%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−288%
|
101
+288%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−300%
|
140
+300%
|
Hitman 3 | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Battlefield 5 | 30−35
−291%
|
129
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−354%
|
118
+354%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Far Cry 5 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−274%
|
131
+274%
|
Hitman 3 | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Metro Exodus | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−357%
|
96
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−300%
|
136
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
Battlefield 5 | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Far Cry 5 | 24−27
−276%
|
94
+276%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−238%
|
88
+238%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−200%
|
105
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−284%
|
73
+284%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Hitman 3 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Metro Exodus | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Battlefield 5 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Far Cry 5 | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Hitman 3 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
W ten sposób GTX 880M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest o 270% szybszy niż GTX 880M w 900p.
- RTX 2060 jest o 109% szybszy niż GTX 880M w 1080p.
- RTX 2060 jest o 322% szybszy niż GTX 880M w 1440p.
- RTX 2060 jest o 117% szybszy niż GTX 880M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 1100% szybszy niż GTX 880M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył GTX 880M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.77 | 36.53 |
Nowość | 12 marca 2014 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.