GeForce GTX 880M vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M z GeForce GT 1030, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.87
+55.7%

GTX 880M przewyższa GT 1030 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności462585
Miejsce według popularnościnie w top-10024
Ocena efektywności kosztowejbrak danych2.31
Wydajność energetyczna5.5814.58
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104GP108
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia954 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.135.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+-
Obsługa G-SYNC-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 880M 9.87
+55.7%
GT 1030 6.34

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3817
+55.6%
GT 1030 2453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M 8578
+81.4%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M 28022
+38.8%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M 6101
+68.3%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+80.8%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 880M 14791
+50.5%
GT 1030 9826

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
+22.6%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675
+42.7%
GT 1030 9585

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 880M 10249
GT 1030 10307
+0.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
GT 1030 33
+62.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
GT 1030 25
+350%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
GT 1030 3
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
GT 1030 18
+11.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
+507%
GT 1030 12

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
GT 1030 10
+461%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
+4100%
GT 1030 1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+58.8%
85−90
−58.8%
Full HD58
+132%
25
−132%
1440p35−40
+40%
25
−40%
4K23
+130%
10
−130%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.16
1440pbrak danych3.16
4Kbrak danych7.90

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
15
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Battlefield 5 40−45
+32.3%
31
−32.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Far Cry 5 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Fortnite 55−60
+19.1%
47
−19.1%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Forza Horizon 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+17.9%
28
−17.9%
Valorant 90−95
−68.9%
152
+68.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Battlefield 5 40−45
+57.7%
26
−57.7%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+43.4%
95−100
−43.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+171%
7
−171%
Dota 2 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Far Cry 5 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Fortnite 55−60
+55.6%
36
−55.6%
Forza Horizon 4 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Grand Theft Auto V 45
+55.2%
29
−55.2%
Metro Exodus 18−20
+171%
7
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+37.5%
24
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+61.9%
21
−61.9%
Valorant 90−95
−36.7%
123
+36.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+105%
20
−105%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Far Cry 5 30−35
+107%
15
−107%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
Forza Horizon 5 24−27
+118%
11
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+106%
16
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+58.3%
12
−58.3%
Valorant 90−95
+543%
14
−543%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+124%
25
−124%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+54.3%
45−50
−54.3%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+27%
35−40
−27%
Valorant 100−110
+52.9%
65−70
−52.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 5 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Valorant 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1
−1000%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7
−129%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 880M i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M jest 59% szybszy w 900p
  • GTX 880M jest 132% szybszy w 1080p
  • GTX 880M jest 40% szybszy w 1440p
  • GTX 880M jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 880M jest 1000% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 69% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M wyprzedza 65 testach (97%)
  • GT 1030 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.87 6.34
Nowość 12 marca 2014 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 30 Wat

GTX 880M ma 55.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 306.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 1030 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 114 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8109 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 880M lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.