GeForce GT 1030 vs GTX 870M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności541454
Miejsce według popularności29nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.612.94
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimN17P-G1N15P-GT
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (6 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych
Cena teraz$137 (1.7x)$403

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 870M ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841344
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1344
Częstotliwość rdzenia1228 MHz941 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1670 MHz967 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.23108.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,127 gflops2,599 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x4MXM-B (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHzUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s120.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCPbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.39
GTX 870M 8.91
+39.4%

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 1030 2472
GTX 870M 3449
+39.5%

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 40% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 1030 20192
GTX 870M 24035
+19%

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 19% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 1030 4728
GTX 870M 7156
+51.4%

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 51% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 1030 3625
GTX 870M 4694
+29.5%

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 30% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 1030 22069
GTX 870M 31322
+41.9%

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 1030 9714
GTX 870M 12462
+28.3%

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 28% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 1030 9264
GTX 870M 11207
+21%

GTX 870M przewyższa GT 1030 o 21% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 1030 10307
+8.5%
GTX 870M 9499

GT 1030 przewyższa GTX 870M o 9% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
−84%
46
+84%
1440p21
−28.6%
27−30
+28.6%
4K9
−111%
19
+111%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Battlefield 5 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 23
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Hitman 3 22
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 15
−20%
18−20
+20%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Watch Dogs: Legion 13
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−50%
18−20
+50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Battlefield 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Cyberpunk 2077 7
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 17
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry New Dawn 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 24
−29.2%
30−35
+29.2%
Hitman 3 16
−37.5%
21−24
+37.5%
Horizon Zero Dawn 12
−50%
18−20
+50%
Metro Exodus 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 12
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
28
+33.3%
Watch Dogs: Legion 12
−25%
14−16
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Battlefield 5 20
−50%
30−33
+50%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry New Dawn 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Forza Horizon 4 16
−93.8%
30−35
+93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−25%
15
+25%
Watch Dogs: Legion 6
−150%
14−16
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
12−14
+30%
Hitman 3 10−11
−40%
14−16
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Battlefield 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 2
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 1
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

W ten sposób GT 1030 i GTX 870M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 870M jest o 84% szybszy niż GT 1030 w 1080p.
  • GTX 870M jest o 28.6% szybszy niż GT 1030 w 1440p.
  • GTX 870M jest o 111% szybszy niż GT 1030 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GT 1030 jest 7.1% szybszy niż GTX 870M.
  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 870M jest 500% szybszy niż GT 1030.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 870M wyprzedza 61 testach (91%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.39 8.91
Nowość 17 maja 2017 12 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 870M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce GTX 870M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 7122 głosy

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 104 głosy

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub GeForce GTX 870M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.