GeForce GTX 870M vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 870M o aż 336% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 457 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.01 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N15P-GT | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $403 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 941 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 967 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.3 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,599 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 120.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 870M o 336% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 870M o 326% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 870M o 256% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 870M o 373% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 870M o 337% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−113%
| 96
+113%
|
1440p | 10−12
−400%
| 50
+400%
|
4K | 20
−60%
| 32
+60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Battlefield 5 | 27−30
−363%
|
120−130
+363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Far Cry 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−304%
|
95−100
+304%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Hitman 3 | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Metro Exodus | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−716%
|
204
+716%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−687%
|
118
+687%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
Battlefield 5 | 27−30
−363%
|
120−130
+363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
Far Cry 5 | 27−30
−263%
|
98
+263%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−304%
|
95−100
+304%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Metro Exodus | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−436%
|
134
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−457%
|
156
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Far Cry 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Metro Exodus | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−433%
|
80
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Metro Exodus | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Metro Exodus | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
W ten sposób GTX 870M i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 113% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 400% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 1700% szybszy niż GTX 870M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył GTX 870M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.92 | 38.93 |
Nowość | 12 marca 2014 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 870M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 870M i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.