GeForce GTX 760 vs Quadro M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 760 z Quadro M1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 760
2013
2 GB GDDR5, 170 Watt
12.48
+68.6%

GTX 760 przewyższa M1000M o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 760 i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności401535
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.544.19
Wydajność energetyczna5.0712.76
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGK104GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 czerwca 2013 (11 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 $200.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 760 ma 8% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 760 i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 760 i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152512
Częstotliwość rdzenia980 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz1072 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami99.0731.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.378 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 760 i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Minimalna zalecana moc zasilacza500 Wattbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 760 i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 760 i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 760 i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
PhysX+-
Optimus-+
3D Vision Live+-
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 760 i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 760 i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 760 12.48
+68.6%
M1000M 7.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 760 4797
+68.7%
M1000M 2844

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 760 7962
+88.2%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 760 5959
+70.4%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 760 40150
+71.4%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 760 14290
+67.1%
M1000M 8550

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 760 13739
+72.5%
M1000M 7964

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 760 10683
+26.1%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 760 75
+67.5%
M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 760 44
+83.3%
M1000M 24

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 760 i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+74.4%
39
−74.4%
4K24−27
+50%
16
−50%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.66
+40.7%
5.15
−40.7%
4K10.38
+21%
12.56
−21%
  • Koszt jednej klatki w GTX 760 jest o 41% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 760 jest o 21% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+60%
14−16
−60%
Elden Ring 35−40
+85%
20−22
−85%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+60%
14−16
−60%
Forza Horizon 4 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Metro Exodus 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Valorant 45−50
+104%
24−27
−104%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+60%
14−16
−60%
Dota 2 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Elden Ring 35−40
+85%
20−22
−85%
Far Cry 5 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Fortnite 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%
Forza Horizon 4 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Grand Theft Auto V 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Metro Exodus 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+55%
60−65
−55%
Red Dead Redemption 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Valorant 45−50
+104%
24−27
−104%
World of Tanks 170−180
+50.4%
110−120
−50.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+60%
14−16
−60%
Dota 2 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Far Cry 5 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Forza Horizon 4 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+55%
60−65
−55%
Valorant 45−50
+104%
24−27
−104%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Elden Ring 18−20
+80%
10−11
−80%
Grand Theft Auto V 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+105%
35−40
−105%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
World of Tanks 85−90
+63%
50−55
−63%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 4 27−30
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 24−27
+136%
10−12
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Elden Ring 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Fortnite 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Valorant 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

W ten sposób GTX 760 i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 760 jest 74% szybszy w 1080p
  • GTX 760 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 760 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 760 przewyższył M1000M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.48 7.40
Nowość 25 czerwca 2013 18 sierpnia 2015
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 40 Wat

GTX 760 ma 68.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, M1000M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 325% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 760 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 760 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 760 i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 760
GeForce GTX 760
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2140 głosów

Oceń GeForce GTX 760 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 572 głosy

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 760 lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.