GeForce GTX 680M vs FirePro M5100

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M z FirePro M5100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.33
+53.1%

GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i FirePro M5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności475576
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.653.09
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
KryptonimN13E-GTXVenus
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania4 czerwca 2012 (12 lat temu)1 października 2013 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych
Cena teraz$293 (0.9x)$105

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680M ma 18% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro M5100.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i FirePro M5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i FirePro M5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344640
Ilość rdzeni CUDA1344brak danych
Częstotliwość rdzenia720 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz775 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami80.6 billion/sec31.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,038 gflops992.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i FirePro M5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i FirePro M5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz4500 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i FirePro M5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i FirePro M5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i FirePro M5100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i FirePro M5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680M 8.33
+53.1%
FirePro M5100 5.44

GeForce GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 680M 3216
+53%
FirePro M5100 2102

GeForce GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o 53% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680M 5898
+98.8%
FirePro M5100 2967

GeForce GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o 99% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680M 21534
+75%
FirePro M5100 12308

GeForce GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o 75% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680M 4049
+74%
FirePro M5100 2328

GeForce GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o 74% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680M 27684
+64.9%
FirePro M5100 16785

GeForce GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 680M 10338
+72.3%
FirePro M5100 6001

GeForce GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o 72% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 680M 58
+110%
FirePro M5100 28

GeForce GTX 680M przewyższa FirePro M5100 o 110% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i FirePro M5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
+67.5%
40−45
−67.5%
Full HD69
+97.1%
35
−97.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 35−40
+37%
27−30
−37%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 35−40
+37%
27−30
−37%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+37%
27−30
−37%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

W ten sposób GTX 680M i FirePro M5100 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680M jest 68% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 97% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 680M jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680M przewyższył FirePro M5100 we wszystkich 69 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.33 5.44
Nowość 4 czerwca 2012 1 października 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

Model GeForce GTX 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M5100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680M jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M5100 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M i FirePro M5100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
AMD FirePro M5100
FirePro M5100

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 44 głosy

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 131 głosów

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680M lub FirePro M5100, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.