GeForce GTX 950M vs Radeon HD 2600 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950M z Radeon HD 2600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 950M przewyższa ATI HD 2600 XT o aż 816% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 532 | 1123 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.85 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | N16P-GT | RV630 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 28 czerwca 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $797 | $144 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 950M i ATI HD 2600 XT mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 120 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 390 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 6.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,439 gflops | 192 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 22.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 10.0 (10_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 2600 XT o 816% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 2600 XT o 817% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
+967%
| 3−4
−967%
|
1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
4K | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 210−220
+813%
|
23
−813%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Battlefield 5 | 210−220
+775%
|
24
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
Far Cry 5 | 210−220
+775%
|
24
−775%
|
Far Cry New Dawn | 210−220
+775%
|
24
−775%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+806%
|
30−35
−806%
|
Hitman 3 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+689%
|
38
−689%
|
Metro Exodus | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+733%
|
48
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+809%
|
21−24
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+789%
|
27−30
−789%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 170−180
+795%
|
19
−795%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Battlefield 5 | 170−180
+795%
|
18−20
−795%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
Far Cry 5 | 180−190
+800%
|
20
−800%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+795%
|
19
−795%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+806%
|
30−35
−806%
|
Hitman 3 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+803%
|
30−35
−803%
|
Metro Exodus | 90−95
+800%
|
10
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+689%
|
38
−689%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+809%
|
21−24
−809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+795%
|
19
−795%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+789%
|
27−30
−789%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+809%
|
11
−809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
Far Cry 5 | 130−140
+767%
|
15
−767%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+806%
|
30−35
−806%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+795%
|
19
−795%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+809%
|
21−24
−809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+809%
|
11
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+789%
|
27−30
−789%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+809%
|
33
−809%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 100−105
+733%
|
12
−733%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+733%
|
12−14
−733%
|
Hitman 3 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+746%
|
13
−746%
|
Metro Exodus | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+795%
|
19
−795%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Hitman 3 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Metro Exodus | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+789%
|
18
−789%
|
W ten sposób GTX 950M i ATI HD 2600 XT konkurują w popularnych grach:
- GTX 950M jest 967% szybszy w 1080p
- GTX 950M jest 1100% szybszy w 1440p
- GTX 950M jest 1500% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.69 | 0.73 |
Nowość | 12 marca 2015 | 28 czerwca 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 45 Wat |
Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 2600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 2600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon HD 2600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.