GeForce GTX 680 vs RTX 3050 6GB Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.51

RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 680 o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361217
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.02brak danych
Wydajność energetyczna5.1328.96
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK104GN20-P0-R 6 GB
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)6 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362560
Częstotliwość rdzenia1006 MHz1237 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1492 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami135.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs128brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość254 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2048 MB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR596 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortbrak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_2
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.2brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.51
RTX 3050 6GB Mobile 25.18
+73.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
RTX 3050 6GB Mobile 17421
+70.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
RTX 3050 6GB Mobile 11960
+57.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+53.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+102%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
−66.7%
75−80
+66.7%
Full HD75
+8.7%
69
−8.7%
1440p21−24
−76.2%
37
+76.2%
4K26
−73.1%
45−50
+73.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
1440p23.76brak danych
4K19.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−80.8%
45−50
+80.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−189%
81
+189%
Elden Ring 40−45
−88.6%
80−85
+88.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−63.8%
75−80
+63.8%
Counter-Strike 2 24−27
−80.8%
45−50
+80.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
32
+14.3%
Forza Horizon 4 55−60
−78%
105
+78%
Metro Exodus 40−45
−65%
65−70
+65%
Red Dead Redemption 2 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
Valorant 55−60
−74.1%
100−110
+74.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−63.8%
75−80
+63.8%
Counter-Strike 2 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Dota 2 37
−64.9%
61
+64.9%
Elden Ring 40−45
−88.6%
80−85
+88.6%
Far Cry 5 50−55
−79.6%
97
+79.6%
Fortnite 80−85
−55.6%
120−130
+55.6%
Forza Horizon 4 55−60
−45.8%
86
+45.8%
Grand Theft Auto V 56
−62.5%
91
+62.5%
Metro Exodus 40−45
−65%
65−70
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−50.5%
150−160
+50.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−74.5%
80−85
+74.5%
Valorant 55−60
−74.1%
100−110
+74.1%
World of Tanks 224
−15.6%
250−260
+15.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−63.8%
75−80
+63.8%
Counter-Strike 2 24−27
−80.8%
45−50
+80.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Dota 2 50−55
−65.4%
85−90
+65.4%
Far Cry 5 50−55
−42.6%
75−80
+42.6%
Forza Horizon 4 55−60
−28.8%
76
+28.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−50.5%
150−160
+50.5%
Valorant 55−60
−74.1%
100−110
+74.1%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−90.5%
40
+90.5%
Elden Ring 21−24
−100%
40−45
+100%
Grand Theft Auto V 21−24
−90.5%
40
+90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−40%
170−180
+40%
Red Dead Redemption 2 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
World of Tanks 100−110
−62.7%
160−170
+62.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−75.9%
50−55
+75.9%
Counter-Strike 2 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Far Cry 5 35−40
−111%
70−75
+111%
Forza Horizon 4 35−40
−62.9%
57
+62.9%
Metro Exodus 30−35
−83.9%
55−60
+83.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−106%
37
+106%
Valorant 35−40
−88.9%
65−70
+88.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Dota 2 21
−110%
40−45
+110%
Elden Ring 10−11
−100%
20−22
+100%
Grand Theft Auto V 21
−110%
40−45
+110%
Metro Exodus 10−11
−90%
18−20
+90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−79.1%
75−80
+79.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−110%
40−45
+110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 24−27
−76%
40−45
+76%
Far Cry 5 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Fortnite 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
Forza Horizon 4 20−22
−95%
35−40
+95%
Valorant 16−18
−106%
30−35
+106%

W ten sposób GTX 680 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile jest 67% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 9% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile jest 76% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 6GB Mobile jest 73% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680 jest 47% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 189% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 61 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.51 25.18
Nowość 22 marca 2012 6 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 60 Wat

RTX 3050 6GB Mobile ma 73.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 225% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Mobile
GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 592 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 690 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 6GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce RTX 3050 6GB Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.