GeForce GTX 670 vs 965M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 670 z GeForce GTX 965M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.80
+40.7%

670 przewyższa 965M o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności353423
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.410.97
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGK104N16E-GS, N16E-GR
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania10 maja 2012 (12 lat temu)5 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych
Cena teraz$22 (0.1x)$1546

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 670 ma 252% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 965M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13441024
Ilość rdzeni CUDA13441024
Częstotliwość rdzenia915 MHz944 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHz950 / 1151 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million2,940 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami102.5 billion/sec73.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,459.5 gflops2,355 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s2500 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych
GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 670 13.80
+40.7%
GTX 965M 9.81

670 przewyższa 965M o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 670 5331
+40.7%
GTX 965M 3789

670 przewyższa 965M o 41% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 670 7000
+26.4%
GTX 965M 5536

670 przewyższa 965M o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 670 15436
+6.2%
GTX 965M 14537

670 przewyższa 965M o 6% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 670 15583
GTX 965M 16483
+5.8%

965M przewyższa 670 o 6% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 670 11611
GTX 965M 13861
+19.4%

965M przewyższa 670 o 19% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 670 49
+22.5%
GTX 965M 40

670 przewyższa 965M o 23% w Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 670 962
+67.6%
GTX 965M 574

670 przewyższa 965M o 68% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65−70
+38.3%
47
−38.3%
1440p35−40
+34.6%
26
−34.6%
4K27−30
+28.6%
21
−28.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Battlefield 5 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Red Dead Redemption 2 45
+50%
30−33
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Metro Exodus 18
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 36
+50%
24−27
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Horizon Zero Dawn 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+52.4%
21−24
−52.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 18
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+50%
14−16
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób GTX 670 i GTX 965M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 670 jest 38% szybszy w 1080p
  • GTX 670 jest 35% szybszy w 1440p
  • GTX 670 jest 29% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.80 9.81
Nowość 10 maja 2012 5 stycznia 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB

Model GeForce GTX 670 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 670 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 965M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670 i GeForce GTX 965M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 670
GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1063 głosy

Oceń GeForce GTX 670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 106 głosów

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 670 lub GeForce GTX 965M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.