GeForce GTX 660 vs ATI Xbox 360 E GPU

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności431nie bierze udziału
Miejsce według popularności78nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.29brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGK106Xenos Corona
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 września 2012 (12 lat temu)10 czerwca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących960240
Ilość rdzeni CUDA960brak danych
Częstotliwość rdzenia980 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,540 million372 million
Proces technologiczny28 nm45 nm
Pobór mocy (TDP)140 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami82.568.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.981 gflops0.24 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość241 mm264 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1400 MBps
Przepustowość pamięci144.2 GB/s22.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Model cieniujący5.13.0
OpenGL4.3N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 6 września 2012 10 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 45 nm
Pobór mocy (TDP) 140 Wat 120 Wat

GTX 660 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI Xbox 360 E GPU ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 16.7% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 i Xbox 360 E GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660
ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 4160 głosów

Oceń GeForce GTX 660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3 głosy

Oceń Xbox 360 E GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 lub Xbox 360 E GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.