GeForce GTX 660 vs. ATI Xbox 360 E GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 434 | não classificado |
Lugar por popularidade | 58 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.27 | sem dados |
Eficiência energética | 5.14 | sem dados |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GK106 | Xenos Corona |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Setembro 2012 (12 anos atrás) | 10 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 960 | 240 |
Frequência do núcleo | 980 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 1033 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,540 million | 372 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 82.56 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.981 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 241 mm | 264 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequência de memória | 6.0 GB/s | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 144.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.3 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 6 de Setembro 2012 | 10 de Junho 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 120 Watt |
O GTX 660 tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 60.7% mais avançado.
O ATI Xbox 360 E GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 meses, e um consumo de energia 16.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 660 e Xbox 360 E GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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