GeForce GTX 660 vs. ATI Xbox 360 E GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento437no clasificado
Lugar por popularidad58no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.28sin datos
Eficiencia energética5.16sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGK106Xenos Corona
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (12 años hace)10 de Junio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960240
La frecuencia del núcleo980 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost1033 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,540 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)140 Watt120 Watt
La velocidad de textura82.568.000
El rendimiento con el punto flotante1.981 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs248
TMUs8016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud241 mm264 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s700 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.13.0
OpenGL4.3N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 6 de Septiembre 2012 10 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 120 Vatio

GTX 660 tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 60.7% más avanzado.

ATI Xbox 360 E GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 meses, y 16.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 660 y Xbox 360 E GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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