FirePro S10000 vs GeForce GTX 660
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy FirePro S10000 z GeForce GTX 660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
S10000 przewyższa GTX 660 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro S10000 i GeForce GTX 660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 398 | 431 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 78 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.62 | 3.29 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Tahiti | GK106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 listopada 2012 (11 lat temu) | 6 września 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $3,599 | $229 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 660 ma 431% lepszy stosunek ceny do jakości niż S10000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro S10000 i GeForce GTX 660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro S10000 i GeForce GTX 660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 960 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 960 |
Częstotliwość rdzenia | 825 MHz | 980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1033 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,313 million | 2,540 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 750 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 106.4 | 82.56 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.405 gflops | 1.981 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro S10000 i GeForce GTX 660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 305 mm | 241 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro S10000 i GeForce GTX 660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 6.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 480 GB/s | 144.2 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro S10000 i GeForce GTX 660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro S10000 i GeForce GTX 660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro S10000 i GeForce GTX 660, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro S10000 i GeForce GTX 660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro S10000 i GeForce GTX 660 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
+17%
| 47
−17%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.36 | 10.37 |
Nowość | 12 listopada 2012 | 6 września 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 750 Wat | 140 Wat |
S10000 ma 19.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 660 ma 435.7% niższe zużycie energii.
Model FirePro S10000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro S10000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 660 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro S10000 i GeForce GTX 660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.