GeForce GTX 660 vs. FirePro D500
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 660 con FirePro D500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
D500 supera a GTX 660 por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y FirePro D500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 447 | 439 |
Lugar por popularidad | 73 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 2.97 | sin datos |
Eficiencia energética | 5.10 | 2.68 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | GK106 | Tahiti |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 6 de Septiembre 2012 (12 años hace) | 18 de Enero 2014 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $229 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 660 y FirePro D500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y FirePro D500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 960 | 1536 |
La frecuencia del núcleo | 980 MHz | 725 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1033 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,540 million | 4,313 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 274 Watt |
La velocidad de textura | 82.56 | 69.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.981 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 80 | 96 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y FirePro D500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 241 mm | 279 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y FirePro D500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 3 GB |
El ancho del bus de memoria | 192-bit GDDR5 | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6.0 GB/s | 1270 MHz |
El ancho de banda de memoria | 144.2 GB/s | 243.8 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y FirePro D500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y FirePro D500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 660 y FirePro D500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 660 y FirePro D500 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 47
+4.4%
| 45−50
−4.4%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.87 | sin datos |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 8.97 | 9.21 |
Novedad | 6 de Septiembre 2012 | 18 de Enero 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 3 GB |
El consumo de energia (TDP) | 140 Vatio | 274 Vatio |
GTX 660 tiene 95.7% menor consumo de energía.
FirePro D500, por otro lado, tiene un 2.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 660 y FirePro D500.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es FirePro D500 - para las estaciones de trabajo.
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