GeForce GTX 660 Ti vs GTS 450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.42
+235%

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o aż 235% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności387693
Miejsce według popularnościnie w top-10087
Stosunek jakości do ceny2.670.32
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104GF106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2012 (11 lat temu)13 września 2010 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $129
Cena teraz$189 (0.6x)$127 (1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti ma 734% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344192
Ilość rdzeni CUDA1344192
Częstotliwość rdzenia915 MHz783 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt106 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami102.5 billion/sec25.1 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,459.5 gflops601.3 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość24.1 cm21 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pin6-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1804 (3608 data rate) MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s57.7 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 Ti 11.42
+235%
GTS 450 3.41

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o 235% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660 Ti 4413
+235%
GTS 450 1319

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o 235% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 8415
+346%
GTS 450 1888

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o 346% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 23726
+143%
GTS 450 9758

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o 143% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 Ti 5432
+252%
GTS 450 1545

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o 252% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 Ti 37758
+203%
GTS 450 12447

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o 203% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660 Ti 15210
+209%
GTS 450 4925

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o 209% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 Ti 43
+187%
GTS 450 15

GTX 660 Ti przewyższa GTS 450 o 187% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p90−95
+221%
28
−221%
Full HD81
+108%
39
−108%
1200p90−95
+233%
27
−233%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+380%
5−6
−380%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+414%
7−8
−414%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−35
+175%
12−14
−175%
Far Cry New Dawn 30−35
+357%
7−8
−357%
Forza Horizon 4 35−40
+225%
12−14
−225%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+118%
16−18
−118%
Metro Exodus 30−35
+580%
5−6
−580%
Red Dead Redemption 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+146%
12−14
−146%
Watch Dogs: Legion 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+380%
5−6
−380%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+414%
7−8
−414%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−35
+175%
12−14
−175%
Far Cry New Dawn 30−35
+357%
7−8
−357%
Forza Horizon 4 35−40
+225%
12−14
−225%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+118%
16−18
−118%
Metro Exodus 30−35
+580%
5−6
−580%
Red Dead Redemption 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+146%
12−14
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+188%
8−9
−188%
Watch Dogs: Legion 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+380%
5−6
−380%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−35
+175%
12−14
−175%
Forza Horizon 4 35−40
+225%
12−14
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+118%
16−18
−118%
Metro Exodus 30−35
+580%
5−6
−580%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+188%
8−9
−188%
Watch Dogs: Legion 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+300%
8−9
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry New Dawn 20−22
+400%
4−5
−400%
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 21−24
+320%
5−6
−320%
Horizon Zero Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
+136%
10−12
−136%
Far Cry New Dawn 10−12 0−1
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

W ten sposób GTX 660 Ti i GTS 450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 221% szybszy w 900p
  • GTX 660 Ti jest 108% szybszy w 1080p
  • GTX 660 Ti jest 233% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 660 Ti jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660 Ti przewyższył GTS 450 we wszystkich 63 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.42 3.41
Nowość 16 sierpnia 2012 13 września 2010
Koszt $299 $129
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 106 Wat

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTS 450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 770 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2508 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 Ti lub GeForce GTS 450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.