GeForce GTX 590 vs Radeon RX 550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 590 i Radeon RX 550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 590 przewyższa RX 550 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i Radeon RX 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 504 | 562 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.78 | 2.92 |
Wydajność energetyczna | 1.63 | 9.68 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GF110 | Lexa |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 marca 2011 (13 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 550 ma 274% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 590 i Radeon RX 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i Radeon RX 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 ×2 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1183 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.91 ×2 | 37.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.244 TFLOPS ×2 | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 48 ×2 | 16 |
TMUs | 64 ×2 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i Radeon RX 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 279 mm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i Radeon RX 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) ×2 | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 768-bit (384-bit per GPU) ×2 | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1707 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 327.7 GB/s ×2 | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i Radeon RX 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i Radeon RX 550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i Radeon RX 550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 590 i Radeon RX 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
Full HD | 111
+23.3%
| 90−95
−23.3%
|
1200p | 112
+24.4%
| 90−95
−24.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.30
−617%
| 0.88
+617%
|
- Koszt jednej klatki w RX 550 jest o 617% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Fortnite | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Valorant | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Fortnite | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Valorant | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
W ten sposób GTX 590 i RX 550 konkurują w popularnych grach:
- GTX 590 jest 34% szybszy w 900p
- GTX 590 jest 23% szybszy w 1080p
- GTX 590 jest 24% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.67 | 7.05 |
Nowość | 24 marca 2011 | 20 kwietnia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Wat | 50 Wat |
GTX 590 ma 23% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 550 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 630% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.