GeForce GTX 590 vs Radeon HD 7970
Łączny wynik wydajności
Radeon HD 7970 przewyższa GeForce GTX 590 o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 461 | 352 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.47 | 4.00 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | GF110 | Tahiti XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 24 marca 2011 (13 lat temu) | 22 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $549 |
Cena teraz | $600 (0.9x) | $89 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 7970 ma 751% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 925 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Watt | 300 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.7 billion/sec | 118.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 1,244.2 gflops | 3,789 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | PCIe 2.1 x16 |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 27.9 cm | 274 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 768-bit (384-bit per GPU) | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1707 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 327.7 GB/s | 264 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon HD 7970 przewyższa GeForce GTX 590 o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon HD 7970 przewyższa GeForce GTX 590 o 57% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 590 przewyższa Radeon HD 7970 o 4% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 590 przewyższa Radeon HD 7970 o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon HD 7970 przewyższa GeForce GTX 590 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
−123%
| 105
+123%
|
Full HD | 109
+17.2%
| 93
−17.2%
|
1200p | 112
−51.8%
| 170−180
+51.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Hitman 3 | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Hitman 3 | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
W ten sposób GTX 590 i HD 7970 konkurują w popularnych grach:
- HD 7970 jest o 123% szybszy niż GTX 590 w 900p.
- GTX 590 jest o 17.2% szybszy niż HD 7970 w 1080p.
- HD 7970 jest o 51.8% szybszy niż GTX 590 w 1200p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, HD 7970 jest 200% szybszy niż GTX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, HD 7970 przewyższył GTX 590 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.63 | 13.55 |
Nowość | 24 marca 2011 | 22 grudnia 2011 |
Koszt | $699 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Wat | 300 Wat |
Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i Radeon HD 7970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.