GeForce GTX 760 vs HD Graphics 510

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 760 z HD Graphics 510, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 760
2013, $249
2 GB GDDR5, 170 Watt
11.52
+673%

GTX 760 przewyższa HD Graphics 510 o aż 673% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 760 i HD Graphics 510, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4551028
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.99brak danych
Wydajność energetyczna5.227.65
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGK104Skylake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 czerwca 2013 (12 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 760 i HD Graphics 510: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 760 i HD Graphics 510, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących115296
Częstotliwość rdzenia980 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)170 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami99.0710.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.378 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs323
TMUs9612
L1 Cache96 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 760 i HD Graphics 510 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Minimalna zalecana moc zasilacza500 Wattbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 760 i HD Graphics 510: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 760 i HD Graphics 510. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 760 i HD Graphics 510 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
PhysX+-
3D Vision Live+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 760 i HD Graphics 510, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 760 i HD Graphics 510 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 760 11.52
+673%
HD Graphics 510 1.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 760 4822
+674%
Próbki: 18744
HD Graphics 510 623
Próbki: 1442

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 760 7962
+840%
HD Graphics 510 847

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 760 29073
+665%
HD Graphics 510 3798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 760 5959
+860%
HD Graphics 510 621

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 760 40150
+609%
HD Graphics 510 5664

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 760 75
+709%
HD Graphics 510 9

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 760 i HD Graphics 510 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD67
+738%
8−9
−738%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.72brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65 0−1
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+2200%
1−2
−2200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Counter-Strike 2 60−65 0−1
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Fortnite 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Forza Horizon 4 50−55
+456%
9−10
−456%
Forza Horizon 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+320%
10−11
−320%
Valorant 100−110
+200%
35−40
−200%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Counter-Strike 2 60−65 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+409%
30−35
−409%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Dota 2 80−85
+344%
18−20
−344%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Fortnite 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Forza Horizon 4 50−55
+456%
9−10
−456%
Forza Horizon 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+320%
10−11
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+329%
7−8
−329%
Valorant 100−110
+200%
35−40
−200%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Dota 2 80−85
+344%
18−20
−344%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 50−55
+456%
9−10
−456%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+320%
10−11
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+329%
7−8
−329%
Valorant 100−110
+200%
35−40
−200%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+1280%
5−6
−1280%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+450%
4−5
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+780%
10−11
−780%
Grand Theft Auto V 16−18
+750%
2−3
−750%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+440%
14−16
−440%
Valorant 120−130
+1700%
7−8
−1700%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 27−30
+600%
4−5
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+1150%
2−3
−1150%

4K
High

Counter-Strike 2 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Valorant 60−65
+800%
7−8
−800%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 20−22
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

W ten sposób GTX 760 i HD Graphics 510 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 760 jest 738% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 760 jest 4300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 760 przewyższył HD Graphics 510 we wszystkich 46 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.52 1.49
Nowość 25 czerwca 2013 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 15 Wat

GTX 760 ma 673% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 510 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1033% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 760 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 510.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 760 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 510 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2403 głosy

Oceń GeForce GTX 760 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 420 głosów

Oceń HD Graphics 510 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 760 lub HD Graphics 510, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.