GeForce GTX 580 vs Radeon R7 360

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 i Radeon R7 360, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.08
+48.1%

GTX 580 przewyższa R7 360 o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon R7 360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności463580
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.843.84
Wydajność energetyczna3.505.76
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimGF110Tobago
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)18 czerwca 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

R7 360 ma 109% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon R7 360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon R7 360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512768
Częstotliwość rdzenia772 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million2,080 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4150.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS1.613 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6448
L1 Cache1 MB192 KB
L2 Cache768 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon R7 360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm165 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1 x 6-pin
Obsługa SLI+-
CrossFire bez mostka-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon R7 360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)6000 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s112 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon R7 360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinity-+
Ilość monitorów Eyefinitybrak danych6
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i Radeon R7 360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire-+
FreeSync-+
PowerTune-+
TrueAudio-+
VCE-+
Audio DDMA brak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon R7 360, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
Vulkan++
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon R7 360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.08
+48.1%
R7 360 7.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4629
+48.2%
Próbki: 4735
R7 360 3123
Próbki: 2087

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+20.9%
R7 360 4110

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon R7 360 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+51.4%
35−40
−51.4%
Full HD99
+52.3%
65−70
−52.3%
1200p78
+56%
50−55
−56%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04
−201%
1.68
+201%
  • Koszt jednej klatki w R7 360 jest o 201% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Counter-Strike 2 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Fortnite 65−70
+65%
40−45
−65%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Forza Horizon 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Valorant 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Counter-Strike 2 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+48.2%
110−120
−48.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Dota 2 75−80
+56%
50−55
−56%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Fortnite 65−70
+65%
40−45
−65%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Forza Horizon 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Metro Exodus 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Valorant 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Dota 2 75−80
+56%
50−55
−56%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Valorant 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+65%
40−45
−65%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Valorant 120−130
+52.5%
80−85
−52.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+50%
16−18
−50%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 60−65
+50%
40−45
−50%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

W ten sposób GTX 580 i R7 360 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 51% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 52% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 56% szybszy w 1200p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.08 7.48
Nowość 9 listopada 2010 18 czerwca 2015
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 100 Wat

GTX 580 ma 48% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R7 360 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 144% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 360.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 511 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 746 głosów

Oceń Radeon R7 360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub Radeon R7 360, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.