GeForce GTX 580 vs RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 580 o aż 255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 378 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GF110 | GN21-X4 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $14.89 (0x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 580 o 255% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 580 o 489% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 580 o 311% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 580 o 432% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−240%
| 180−190
+240%
|
Full HD | 96
−19.8%
| 115
+19.8%
|
1200p | 78
−246%
| 270−280
+246%
|
1440p | 16−18
−281%
| 61
+281%
|
4K | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−600%
|
126
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Battlefield 5 | 35−40
−255%
|
130−140
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−456%
|
100
+456%
|
Far Cry 5 | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Hitman 3 | 27−30
−633%
|
198
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Metro Exodus | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−709%
|
267
+709%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Battlefield 5 | 35−40
−255%
|
130−140
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Far Cry 5 | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Metro Exodus | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−433%
|
176
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−696%
|
191
+696%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Far Cry 5 | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Metro Exodus | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Hitman 3 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Far Cry 5 | 18−20
−421%
|
99
+421%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−283%
|
90−95
+283%
|
Metro Exodus | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−274%
|
101
+274%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Hitman 3 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Battlefield 5 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Metro Exodus | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
W ten sposób GTX 580 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 240% szybszy w 900p
- RTX 4060 Mobile jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 246% szybszy w 1200p
- RTX 4060 Mobile jest 281% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 320% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 857% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył GTX 580 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.81 | 41.92 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.