GeForce GTX 580 vs RTX 4050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 przewyższa GTX 580 o aż 212% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 417 | 130 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 39 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.08 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.38 | 25.75 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GF110 | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (14 lat temu) | 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 2505 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2640 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.41 | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.581 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 216.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−202%
| 160−170
+202%
|
Full HD | 99
−203%
| 300−350
+203%
|
1200p | 78
−208%
| 240−250
+208%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Battlefield 5 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Fortnite | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Valorant | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Battlefield 5 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−205%
|
500−550
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Dota 2 | 75−80
−212%
|
240−250
+212%
|
Far Cry 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Fortnite | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Metro Exodus | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Valorant | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Dota 2 | 75−80
−212%
|
240−250
+212%
|
Far Cry 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Valorant | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Valorant | 120−130
−185%
|
350−400
+185%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Metro Exodus | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Valorant | 60−65
−200%
|
180−190
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
W ten sposób GTX 580 i RTX 4050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 jest 202% szybszy w 900p
- RTX 4050 jest 203% szybszy w 1080p
- RTX 4050 jest 208% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.88 | 37.10 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 100 Wat |
RTX 4050 ma 212.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 144% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.