GeForce GTX 580 vs RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 580 o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 377 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF110 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $14.89 (0x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.2 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 580 o 112% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 580 o 187% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 580 o 141% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−108%
| 110−120
+108%
|
Full HD | 98
+38%
| 71
−38%
|
1200p | 78
−105%
| 160−170
+105%
|
1440p | 14−16
−136%
| 33
+136%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Battlefield 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Far Cry 5 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Battlefield 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Far Cry 5 | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Metro Exodus | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Battlefield 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Far Cry 5 | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Hitman 3 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Battlefield 5 | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
W ten sposób GTX 580 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 108% szybszy w 900p
- GTX 580 jest 38% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 105% szybszy w 1200p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 136% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 350% szybszy niż GTX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 6GB Mobile przewyższył GTX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.80 | 25.01 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.