GeForce GTX 570M vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa GTX 570M o aż 1260% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 605 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.02 | 23.51 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N12E-GT | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 czerwca 2011 (12 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $163 | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 1064% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 570M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 8704 |
Ilość rdzeni CUDA | 336 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 575 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 32.2 billion/sec | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 772.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 3 MB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 570M o 1260% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa GTX 570M o 1258% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 570M o 730% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 570M o 2139% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 37
−1251%
| 500−550
+1251%
|
Full HD | 53
−209%
| 164
+209%
|
1440p | 8−9
−1425%
| 122
+1425%
|
4K | 6−7
−1317%
| 85
+1317%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1129%
|
172
+1129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−944%
|
160−170
+944%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1625%
|
138
+1625%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1470%
|
157
+1470%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1120%
|
180−190
+1120%
|
Hitman 3 | 10−12
−1464%
|
172
+1464%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1744%
|
166
+1744%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1517%
|
194
+1517%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−944%
|
160−170
+944%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1400%
|
150
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1120%
|
180−190
+1120%
|
Hitman 3 | 10−12
−1418%
|
167
+1418%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Metro Exodus | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1458%
|
187
+1458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2930%
|
303
+2930%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Battlefield 5 | 14−16
−936%
|
145
+936%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1120%
|
180−190
+1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Hitman 3 | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Metro Exodus | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1775%
|
150
+1775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 81 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 54 |
W ten sposób GTX 570M i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 1251% szybszy w 900p
- RTX 3080 jest 209% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 1425% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 1317% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 11400% szybszy niż GTX 570M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GTX 570M we wszystkich 61 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.81 | 65.40 |
Nowość | 28 czerwca 2011 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 MB | 10 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 570M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 570M i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.