GeForce GTX 570 vs 950M

#ad
Acquista su Amazon
VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5
10.14
+51.8%

570 supera 950M del 52% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 570 e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni409528
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo10.610.82
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGF110N16P-GT
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita7 dicembre 2010 (13 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 non disponibile
Prezzo odierno$12.99 (0x)$797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 570 ha il 1194% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader480640
Numero di trasportatori CUDA480640
Frequenza di nucleo732 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori3,000 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)219 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione43.9 billion/sec44.96
Prestazioni con la virgola mobile1,405.4 gflops1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria1280 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1900 MHz (3800 data rate)1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria152.0 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 570 10.14
+51.8%
GTX 950M 6.68

570 supera 950M del 52% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 570 3927
+51.9%
GTX 950M 2585

Il 570 supera il 950M del 52% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 570 17632
+12.2%
GTX 950M 15710

Il 570 supera il 950M del 12% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 570 5033
+15.3%
GTX 950M 4367

Il 570 supera il 950M del 15% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 570 4390
+37.2%
GTX 950M 3200

Il 570 supera il 950M del 37% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 570 13580
+42.3%
GTX 950M 9543

Il 570 supera il 950M del 42% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 570 52
+108%
GTX 950M 25

Il 570 supera il 950M del 108% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD80
+167%
30
−167%
1440p30−35
+42.9%
21
−42.9%
4K24−27
+50%
16
−50%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Forza Horizon 4 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+19%
21
−19%
Far Cry New Dawn 27−30
+35%
20
−35%
Forza Horizon 4 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 14−16
+200%
5
−200%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+46.7%
15
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+70%
20
−70%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Forza Horizon 4 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

È così che GTX 570 e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • GTX 570 è 167% più veloce di GTX 950M in 1080p.
  • GTX 570 è 42.9% più veloce di GTX 950M in 1440p.
  • GTX 570 è 50% più veloce di GTX 950M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 570 è 300% più veloce del GTX 950M.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 950M è 9.5% più veloce del GTX 570.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 570 è in vantaggio in 66 test (97%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 10.14 6.68
Novità 7 dicembre 2010 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 1280 MB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 219 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 570 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 570
GeForce GTX 570
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 414 voti

Valuti GeForce GTX 570 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1000 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 570 e GeForce GTX 950M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.